if (GetLocale() ~= "frFR") then
	return;
end
-- New Options
-- @EXACT = false
VUHDO_I18N_SCANNERS = "Scanners";
VUHDO_I18N_RESURRECT_SHORT = "Ressusciter";
VUHDO_I18N_GENERAL = "G\195\169n\195\169ral";
VUHDO_I18N_CONFIG = "Configuration";
VUHDO_I18N_REBUFF = "Rebuff";
VUHDO_I18N_FORMAT = "Format";
VUHDO_I18N_BUFF_NAMES = "Noms des buffs";
VUHDO_I18N_STATES = "States";
VUHDO_I18N_CD_FLASHING = "CD-Flashing";
VUHDO_I18N_TIMERS = "Timers";
VUHDO_I18N_WHATEVER_FIRST = "... OU... (quelque soit le premier)";
VUHDO_I18N_MODES = "Modes";
VUHDO_I18N_EMERGENCY_MODE = "Mode Urgence";
VUHDO_I18N_NORMAL_MODE = "Mode normal";
VUHDO_I18N_RANGE = "Distance";
VUHDO_I18N_ADD_NEW_PANEL = "Ajouter un nouveau panneau";
VUHDO_I18N_HOLD_TO_TEST = "Maintenir pour tester";
VUHDO_I18N_OWN_HOTS = "HoTs personnel";
VUHDO_I18N_LOSE = "Perte";
VUHDO_I18N_ORDERING = "Ordonner";
VUHDO_I18N_HIDE_EMPTY = "Masque les \nemplacements vides";
VUHDO_I18N_ANCHOR = "Ancre";
VUHDO_I18N_UNIT_ID = "Unit ID";
VUHDO_I18N_HEADER_TEXT = "Texte de l'ent\195\170te";
VUHDO_I18N_TOOLTIPS = "Aide contextuelle";
VUHDO_I18N_SIZING = "Dimensions";
VUHDO_I18N_BUTTON_SIZE = "Taille des barres";
VUHDO_I18N_PERCENT = "Pourcentage";
VUHDO_I18N_MISSING = "Manquant";
VUHDO_I18N_REMAINING = "Restant";
VUHDO_I18N_HITPOINTS = "Hitpoints";
VUHDO_I18N_BAR_TEXT = "Texte des barres";
VUHDO_I18N_MAX_BUFFS_PER_ROW = "Max.Buffs par Ligne";
VUHDO_I18N_REFRESH_RATE = "Taux de \nrafraichissement";
VUHDO_I18N_INDICATE_REBUFF_BELOW = "Indique de rebuffer en dessous de";
VUHDO_I18N_SIZE = "Taille";
VUHDO_I18N_TEXTURE_NUM = "Texture #";
VUHDO_I18N_TEXT_SIZE = "Taille du texte";
VUHDO_I18N_X_SPACING = "X-Espacement";
VUHDO_I18N_Y_SPACING = "Y-Espacement";
VUHDO_I18N_X_GAP = "X-Ecart";
VUHDO_I18N_Y_GAP = "Y-Ecart";
-- General Labels
-- @EXACT = false
VUHDO_I18N_CANCEL = "Annuler";
VUHDO_I18N_SHOW = "Afficher";
VUHDO_I18N_BARS = "Barres"
VUHDO_I18N_COLOR = "Couleur";
VUHDO_I18N_COLORS = "Couleurs";
VUHDO_I18N_GENERAL_SHORT = "G\195\169n\195\169ral";
VUHDO_I18N_CUSTOM = "Personalisation";
VUHDO_I18N_MOUSE = "Souris";
VUHDO_I18N_STANDARD = "Standard";
VUHDO_I18N_POSITION = "Position";
VUHDO_I18N_SCALE = "�chelle";
VUHDO_I18N_ENABLE = "Actif";
VUHDO_I18N_BACKGROUND = "Arri\195\168re plan";
VUHDO_I18N_GROUPED = "Group\195\169";
VUHDO_I18N_SORT_BY = "Trier par...";
VUHDO_I18N_NAME = "Nom";
VUHDO_I18N_MAX_HP = "Max. PV";
VUHDO_I18N_MAX_COLUMNS = "max. Colonnes";
VUHDO_I18N_MAX_ROWS = "max. Lignes";
VUHDO_I18N_CLEAR_PANELS_CONFIRM = "Supprimer le mod\195\168le de panneau?!";
VUHDO_I18N_BUFF_NAME = "Nom du buff";
VUHDO_I18N_BUFF_ON_PLAYER = "sur le nom du joueur:";
VUHDO_I18N_ALWAYS = "Toujours";
VUHDO_I18N_BUFF_PANEL_BG = "Panneau";
-- VuhDoOptionsGeneral.lua
-- @EXACT = false
VUHDO_I18N_CLEANSE = "Nettoyer";
VUHDO_I18N_RESURRECT = "Ressusciter";
VUHDO_I18N_SMART_CAST_OO_COMBAT = "S\195\169lection automatique du sort";
VUHDO_I18N_IGNORE_IRRELEVANT = "Ignorer les cas inutiles...";
VUHDO_I18N_BY_CLASS = "Classe";
VUHDO_I18N_MOVEMENT_IMPAIRING = "Mouvement";
VUHDO_I18N_BY_DURATION = "Dur\195\169e";
VUHDO_I18N_BY_NON_HARMFUL = "non offensifs";
VUHDO_I18N_REMOVABLE_ONLY = "Suppressible";
--VUHDO_I18N_ESTIMATE = "Estim\195\169";
VUHOD_I18N_BY_SPELL = "par sort";
VUHDO_I18N_SHOW_INC = "Soins en court";
VUHDO_I18N_SHOW_OWN_HEAL = "personnel";
VUHDO_I18N_SHOW_OVERHEAL = "Soins exc\195\169dentaire";
VUHDO_I18N_OPERATION_MODE = "Mode op\195\169ratoire";
VUHDO_I18N_MAX_EMERGENCIES = "max. Urgences";
VUHDO_I18N_RELVEVANCE = "Inutile si + de";
VUHDO_I18N_NEUTRAL_HEALBOT = "Neutre";
VUHDO_I18N_EMERGENCY_PERCENT = "Urgence - PV %";
VUHDO_I18N_EMERGENCY_MOST_MISSING = "Le plus de PV manquants";
VUHDO_I18N_EMERGENCY_LEAST_LEFT = "Le moins de PV restants";
-- VuhDoFormButtonColor.lua
-- @EXACT = false
-- Labels
VUHDO_I18N_TEXT = "Texte";
VUHDO_I18N_ANOMALIES = "Anomalies";
VUHDO_I18N_OPACITY = "Opacit\195\169e";
-- VuhDoFormButtonSize.lua
-- @EXACT = false
VUHDO_I18N_PANEL = "Panneau";
VUHDO_I18N_SPACING = "Espacement";
VUHDO_I18N_BAR_HEIGHT = "Hauteur";
VUHDO_I18N_TARGETS = "Cibles";
VUHDO_I18N_BAR_TEXTURE = "Texture des barres";
VUHDO_I18N_BAR_WIDTH = "Largueur";
VUHDO_I18N_WIDTH = "Largueur";
VUHDO_I18N_HEADERS = "Ent\195\170tes";
VUHDO_I18N_CLASS_COL = "Col. de classe";
--
-- VuhDoOptionsSpell.lua
-- @EXACT = false
VUHDO_I18N_KEY_MODIFIES = "Touche modificatrice";
VUHDO_I18N_KEY_NONE = "Aucun";
VUHDO_I18N_ALT = "Alt";
VUHDO_I18N_CTRL = "Ctrl";
VUHDO_I18N_SHIFT = "Shift";
VUHDO_I18N_LEFT_BUTTON = "Clique gauche";
VUHDO_I18N_RIGHT_BUTTON = "Clique droit";
VUHDO_I18N_MIDDLE_BUTTON = "Clique milieu";
VUHDO_I18N_BUTTON_4 = "Bouton 4";
VUHDO_I18N_BUTTON_5 = "Bouton 5";
VUHDO_I18N_MOUSE_KEY = "Touche pour la souris";
VUHDO_I18N_IN_MACROS_USE = "(dans les macros utiliser \"vuhdo\" \195\160 la place du nom de la cible)";
VUHDO_I18N_SPELL_STATIC = "ou target/focus/assist/menu/tell/dropdown";
VUHDO_I18N_NAME_TIP = "Nom du sort, Macro ou Item,";
VUHDO_I18N_PLUS_SHIFT = "+Shift";
VUHDO_I18N_PLUS_CTRL_SHIFT = "+Ctrl+Shift";
VUHDO_I18N_PLUS_CTRL = "+Ctrl";
-- VuhDoTooltipConfig.lua
-- @EXACT = false
VUHDO_I18N_AROUND_PANEL = "Autour du panneau";
VUHDO_I18N_SHOW_IN_FIGHT = "en combat";
-- New Options - Tooltips
-- @EXACT = false
VUHDO_I18N_TT.K001 = "Configure les buffs que vuhdo va g\195\169rer.";
VUHDO_I18N_TT.K002 = "Choisir l'apparence g\195\169n\195\169ral du panneau de suivi des buffs.";
VUHDO_I18N_TT.K003 = "Choisir la couleur des diff\195\169rents indicateurs.";
VUHDO_I18N_TT.K004 = "Ajuster le param\195\169trage des timers et s\195\169lectionner la version des buffs.";
VUHDO_I18N_TT.K005 = "Ajuster la taille g\195\169n\195\169ral du panneau de suivi des buffs.";
VUHDO_I18N_TT.K007 = "Fixer le nombre maximum d'indicateurs de buff par colonne.";
VUHDO_I18N_TT.K008 = "Fixer le taux de rafraichissement des indicateurs de buff.";
VUHDO_I18N_TT.K009 = "Indiquer le nom du buff dans le titre.";
VUHDO_I18N_TT.K011 = "Activer le suivi de buffs.";
VUHDO_I18N_TT.K012 = "Choisir une couleur pour les buffs dont la dur\195\169e restante est satisfaisante.";
VUHDO_I18N_TT.K013 = "Choisir une couleur pour les buffs qui vont bient\195\180t expirer.";
VUHDO_I18N_TT.K014 = "Choisir une couleur pour les buffs manquants.";
VUHDO_I18N_TT.K015 = "Choisir une couleur pour indiquer que la cible est hors de port\195\169e et le buff ne peut \195\170tre appliqu\195\169.";
VUHDO_I18N_TT.K016 = "Choisir une couleur pour indiquer que la comp\195\169tence de buff n'est pas encore disponible (cooldown).";
VUHDO_I18N_TT.K017 = "Choisir une couleur pour les buff groups qui sont actuellement vides.";
VUHDO_I18N_TT.K018 = "Choisir une couleur pour le fond du panneau de buff.";
VUHDO_I18N_TT.K019 = "Choisir une couleur pour le contour des indicateurs de buff.";
VUHDO_I18N_TT.K020 = "Choisir une couleur pour le contour du panneau de suivi des buffs.";
VUHDO_I18N_TT.K021 = "Cochez pour faire clignoter le buff quand la comp\195\169tence est disponible.";
VUHDO_I18N_TT.K022 = "D\195\169finir \195\160 quel pourcentage de la dur\195\169e de l'indicateur de buff passe de OK \195\160 BAS";
VUHDO_I18N_TT.K023 = "D\195\169finir la dur\195\169e restante en minutes pour laquelle l'\195\169tat du buff va passer de OK \195\160 BAS.";
VUHDO_I18N_TT.K028 = "Choisir les couleurs affich\195\169es suivant l'\195\169tat du joueur.";
VUHDO_I18N_TT.K029 = "Choisir les couleurs en fonction du mode d'affichage s\195\169lectionn\195\169.";
VUHDO_I18N_TT.K031 = "Changer la couleur qui indique une urgence (un des modes d'urgence doit \195\170tre activ\195\169).";
VUHDO_I18N_TT.K032 = "Changer la couleur qui indique qu'un joueur n'est pas en urgence (un des modes d'urgence doit \195\170tre activ\195\169).";
VUHDO_I18N_TT.K033 = "Changer la couleur qui indique qu'un joueur ne requiert aucune action au sens ou sa vie est suffisante. (cf.: Inidice de pertinence dans le panneau des options de base)";
VUHDO_I18N_TT.K034 = "Changer la couleur des soins en cours sur un joueur (La visualisation des soins en cours doit \195\170tre activ\195\169e)";
VUHDO_I18N_TT.K035 = "Changer la couleur des joueurs hors de port\195\169e (La v\195\169rification de la port\195\169e doit \195\170tre activ\195\169e)";
VUHDO_I18N_TT.K036 = "Changer la couleur indiquant les joueurs morts.";
VUHDO_I18N_TT.K037 = "Changer la couleur indiquant les joueurs hors ligne.";
VUHDO_I18N_TT.K038 = "Changer la couleur indiquant les joueurs qui sont sous contr\195\180le mental";
VUHDO_I18N_TT.K040 = "Changer la couleur indiquant les joueurs empoisonn\195\169s.";
VUHDO_I18N_TT.K041 = "Changer la couleur des joueurs malades.";
VUHDO_I18N_TT.K042 = "Changer la couleur des joueurs maudits.";
VUHDO_I18N_TT.K043 = "Changer la couleur des joueurs affect\195\169s par un debuff magiques.";
VUHDO_I18N_TT.K044 = "Configurer les comportements de base de VuhDo.";
VUHDO_I18N_TT.K045 = "S\195\169lectionner quelles informations VuhDo va rechercher.";
VUHDO_I18N_TT.K048 = "Debuff automatiquement avant de soigner si hors combat.";
VUHDO_I18N_TT.K049 = "Ressuciter automatiquement les joueurs morts si hors combat.";
VUHDO_I18N_TT.K053 = "Sp\195\169cifier le type d'affichage g\195\169n\195\169ral. Pr\195\169f\195\169rer \"Neutre\" a moins d'\195\170tre dans un grand raid.";
VUHDO_I18N_TT.K054 = "Fixer le nombre maximum de joueurs avec la vie la plus basse affich\195\169. Non applicable si le mode est \"Neutre\"";
VUHDO_I18N_TT.K055 = "Fixer un pourcentage max. de vie au-del� duquel les joueurs sont consid\195\169r\195\169s bien portants, ce qui signifie qu'ils seront l\195\169g\195\169rement translucide (configurable).";
VUHDO_I18N_TT.K056 = "Ignorer les debuffs non offensifs (d� \195\160 leur nature m\195\170me).";
VUHDO_I18N_TT.K057 = "Ignorer les debuffs qui ne font que ralentir les d\195\169placements.";
VUHDO_I18N_TT.K058 = "Ignorer les debuffs qui ont une dur\195\169e tr\195\169s courte.";
VUHDO_I18N_TT.K059 = "Ignorer les debuffs qui n'ont aucun impact sur la classe du joueur (ie. drain de mana sur un voleur).";
VUHDO_I18N_TT.K060 = "Montrer uniquement les debufs qui peuvent \195\170tre enlev\195\169 par votre classe. Tous les debuffs seront montr\195\169s sinon.";
VUHDO_I18N_TT.K062 = "L'\"Overheal\" illuminera la barre de vie si s\195\169lectionn\195\169.";
VUHDO_I18N_TT.K063 = "Voir aussi les soins en cours fait par vous m\195\170me. Ceci est per\195\167u comme d\195\169concertant par certains joueurs.";
VUHDO_I18N_TT.K065 = "Fixer le taux de rafraichissement si le joueur est \195\160 port\195\169e. Info: Une valeur basse peut r\195\169duire les performances du syst\195\168me.";
VUHDO_I18N_TT.K066 = "V\195\169rifier la port\195\169e \195\160 l'aide d'un sort standard. S\195\169lectionner cette option si vous n'avez pas de sort b\195\169n\195\169fique.";
VUHDO_I18N_TT.K067 = "Indiquer le nom du sort permettant de v\195\169rifier la port\195\169e.";
VUHDO_I18N_TT.K068 = "Utiliser le sort sp\195\169cifi\195\169 afin de v\195\169rifier la port\195\169e.";
VUHDO_I18N_TT.K070 = "Pourcentage de la hauteur d'une barre pour la taille des HoT.";
VUHDO_I18N_TT.K071 = "Afficher les HoTs \195\160 DROITE, \195\160 l'INTERIEUR de la barre de vie.";
VUHDO_I18N_TT.K072 = "Afficher les HoTs \195\160 GAUCHE, \195\160 l'INTERIEUR de la barre de vie.";
VUHDO_I18N_TT.K073 = "Afficher les HoTs \195\160 GAUCHE, \195\160 l'EXTERIEUR de la barre de vie.";
VUHDO_I18N_TT.K074 = "Afficher les HoTs \195\160 DROITE, \195\160 l'EXTERIEUR de la barre de vie.";
VUHDO_I18N_TT.K076 = "Selectionner la texture de fond de vos barres \195\160 partir de leur nom.";
VUHDO_I18N_TT.K077 = "D\195\169placer pour changer la texture de fond des barres.";
VUHDO_I18N_TT.K078 = "Changer la couleur de fond des panneaux.";
VUHDO_I18N_TT.K079 = "Changer la couleur des bordures des panneaux.";
VUHDO_I18N_TT.K081 = "Glisser pour changer la taille des barres de mana.";
VUHDO_I18N_TT.K083 = "S\195\169lectionner le nombre max. de groupes par ligne avant un retour \195\160 la ligne quand \"group\195\169\" est s\195\169lectionn\195\169.";
VUHDO_I18N_TT.K084 = "Afficher les joueurs dans le panneau de soins s\195\169lectionn\195\169 sans les trier par groupe ou par classe. Ceci va masquer automatiquement les titres.";
VUHDO_I18N_TT.K085 = "Afficher les joueurs dans le panneau de soins s\195\169lectionn\195\169 tri\195\169s par groupe ou par classe";
VUHDO_I18N_TT.K086 = "Masquer les groupes vides dans votre raid. (Seulement si \"group\195\169\" est s\195\169lectionn\195\169).";
VUHDO_I18N_TT.K087 = "Selectionner le nombre max. de colonnes par ligne avant un retour \195\160 la ligne.";
VUHDO_I18N_TT.K088 = "Placer l'ancre du panneau en haut \195\160 gauche.";
VUHDO_I18N_TT.K089 = "Placer l'ancre du panneau en haut \195\160 droite.";
VUHDO_I18N_TT.K090 = "Placer l'ancre du panneau en bas \195\160 gauche.";
VUHDO_I18N_TT.K091 = "Placer l'ancre du panneau en bas \195\160 droite.";
VUHDO_I18N_TT.K092 = "Trier les joueurs au sein du panneau comme il appara�t dans l'interface de raid Blizzard.";
VUHDO_I18N_TT.K094 = "Trier les joueurs au sein du panneau par ordre alphab\195\169tique en fonction de leur nom.";
VUHDO_I18N_TT.K095 = "Glisser pour changer la hauteur des titres.";
VUHDO_I18N_TT.K096 = "Glisser pour changer l'espacement entre les titres et les barres.";
VUHDO_I18N_TT.K097 = "Afficher les titres. (Note: \"Basic\"=>\"group\195\169\" doit \195\170tre s\195\169lectionn\195\169.)";
VUHDO_I18N_TT.K098 = "D\195\169placer pour changer la texture de fond des titres.";
VUHDO_I18N_TT.K099 = "S\195\169lectionner la texture de fond des titres par leur nom.";
VUHDO_I18N_TT.K100 = "D\195\169placer pour ajuster le fond des titres en tant que pourcentage de la largeur des barres.";
VUHDO_I18N_TT.K101 = "D\195\169placer pour ajuster la taille du texte des titres.";
VUHDO_I18N_TT.K102 = "Cochez pour afficher le texte titres en fonction de la couleur des classes. (Note: Seulement si le titre repr\195\169snte une classe)";
VUHDO_I18N_TT.K103 = "Changer le fond des titres et la couleur du texte.";
VUHDO_I18N_TT.K104 = "Configurer l'apparence des panneaux de titre.";
VUHDO_I18N_TT.K105 = "Configurer l'apparence de base des panneaux.";
VUHDO_I18N_TT.K106 = "Configurer l'apparence de l'aide contextuelle.";
VUHDO_I18N_TT.K107 = "Configurer le format et l'apparence du texte sur les barres de vie.";
VUHDO_I18N_TT.K108 = "Configurer la pr\195\169sence et l'apparence de la cible du joueur dans le panneau.";
VUHDO_I18N_TT.K109 = "Configurer la hauteur et la largeur des barres de vie, ainsi que la distance des bordures et l'espacement.";
VUHDO_I18N_TT.K110 = "Configurer l'apparence des barres de vie, le fond du panneau et la couleur des bordures.";
VUHDO_I18N_TT.K111 = "Cliquer pour avoir le SOUS-MENU COURANT de configuration appliqu\195\169 \195\160 l'ensemble de vos panneaux.";
VUHDO_I18N_TT.K112 = "S\195\169lectionner l'espacement horizontal entre les barres de vie.";
VUHDO_I18N_TT.K113 = "S\195\169lectionner l'espacement vertical entre les barres de vie.";
VUHDO_I18N_TT.K114 = "S\195\169lectioner l'espacement vertical entre les bordures et la barre de vie.";
VUHDO_I18N_TT.K115 = "S\195\169lectioner l'espacement horizontal entre les bordures et la barre de vie.";
VUHDO_I18N_TT.K116 = "S\195\169lectionner la hauteur de la barre de vie dans le panneau.";
VUHDO_I18N_TT.K117 = "S\195\169lectionner la largeur de la barre de vie dans le panneau.";
VUHDO_I18N_TT.K118 = "D\195\169placer pour ajuster l'espacement entre la barre de vie et la barre de la cible.";
VUHDO_I18N_TT.K119 = "Afficher la cible du jouer dans le panneau courant.";
VUHDO_I18N_TT.K120 = "D\195\169placer pour modifier la largeur de la cible du joueur dans le panneau courant.";
VUHDO_I18N_TT.K126 = "Afficher les points de vie sous forme de pourcentage.";
VUHDO_I18N_TT.K127 = "Afficher les points de vie en fonction du nombre de points de vie manquants.";
VUHDO_I18N_TT.K128 = "Afficher les points de vie en fonction du nombre de points de vie restants.";
VUHDO_I18N_TT.K129 = "Afficher le texte des points de vie \195\160 droites du nom du joueur.";
VUHDO_I18N_TT.K130 = "Afficher le texte des points de vie \195\160 gauche du nom du joueur";
VUHDO_I18N_TT.K131 = "Afficher le texte des points de vie sous du nom du joueur.";
VUHDO_I18N_TT.K132 = "Afficher le texte des points de vie sur du nom du joueur.";
VUHDO_I18N_TT.K133 = "Afficher le texte des points de vie sur la barre de vie.";
VUHDO_I18N_TT.K134 = "Ajuster la taille du texte sur la barre de vie.";
VUHDO_I18N_TT.K135 = "Afficher le nom du joueur en fonction de la couleur de sa classe.";
VUHDO_I18N_TT.K136 = "Change la couleur du texte de la barre de vie.";
VUHDO_I18N_TT.K138 = "D\195\169placer librement l'aide contextuelle autour du panneau. Glisser ensuite l'aide pour d\195\169finir sa position.";
VUHDO_I18N_TT.K139 = "Toujours placer l'aide contextuelle sous le curseur de la souris. (Note: ceci peut impacter les performances)";
VUHDO_I18N_TT.K140 = "Afficher l'aide contextuelle \195\160 sa position habituelle.";
VUHDO_I18N_TT.K141 = "Afficher l'aide contextuelle.";
VUHDO_I18N_TT.K142 = "Afficher \195\169galement l'aide contextuelle en vol.";
VUHDO_I18N_TT.K143 = "Adjuster la taille globale de l'aide contextuelle.";
VUHDO_I18N_TT.K144 = "Selectionner la couleur de fond de l'aide contextuelle.";
VUHDO_I18N_TT.K145 = "Selectionner la couleur de la bordure de l'aide contextuelle.";
VUHDO_I18N_TT.K146 = "S\195\169lectionner un sort sur la combinaison de touche \"ALT+SHIFT\".";
VUHDO_I18N_TT.K147 = "S\195\169lectionner un sort sur la combinaison de touche \"CTRL\".";
VUHDO_I18N_TT.K148 = "S\195\169lectionner un sort sur la combinaison de touche \"CTRL+SHIFT\".";
VUHDO_I18N_TT.K149 = "S\195\169lectionner un sort sur la combinaison de touche \"ALT+CTRL+SHIFT\".";
VUHDO_I18N_TT.K150 = "S\195\169lectionner un sort sans combinaison de touche";
VUHDO_I18N_TT.K151 = "S\195\169lectionner un sort sur la combinaison de touche \"ALT\".";
VUHDO_I18N_TT.K152 = "S\195\169lectionner un sort sur la combinaison de touche \"SHIFT\".";
VUHDO_I18N_TT.K153 = "S\195\169lectionner un sort sur la combinaison de touche \"ALT+CTRL\".";
VUHDO_I18N_TT.K154 = "Terminer la configuration en confirmant l'ensemble des modifications.";
VUHDO_I18N_TT.K155 = "Annuler la configuration. Aucune modification ne sera appliqu\195\169e.";
VUHDO_I18N_TT.K156 = "Masquer les charges restantes pour les buffs avec une charge > 1.";
VUHDO_I18N_TT.K157 = "Change la couleur des pouvoirs tels que mana, �nergie ou rage."
VUHDO_I18N_TT.K158 = "S\195\169lectionner la couleur de la barre de mana."
VUHDO_I18N_TT.K159 = "S\195\169lectionner la couleur de la barre de rage."
VUHDO_I18N_TT.K160 = "S\195\169lectionner la couleur de la barre d'�nergie."
VUHDO_I18N_TT.K161 = "S\195\169lectionner la couleur de la barre de pouvoir runique."
VUHDO_I18N_TT.K162 = "Configurer l'affichage de l'aggro/menace"
VUHDO_I18N_TT.K163 = "Configurer les autres options."
VUHDO_I18N_TT.K164 = "Charger ou sauvegarder une apparence afin de simplifier les modifications d'affichage."
VUHDO_I18N_TT.K165 = "Masquer les tanks principaux dans les panneaux de groupes/classes afin d'\195\169viter un affichage redondant."
VUHDO_I18N_TT.K166 = "Masquer les cibles personnelles dans les panneaux de groupes/classes afin d'\195\169viter un affichage redondant."
VUHDO_I18N_TT.K167 = "Masquer votre groupe de l'affichage standard. (Vous devez avoir un panneau groupe \"Mon groupe\" selectionn\195\169 comme groupe dans VuhDo)"
VUHDO_I18N_TT.K168 = "Montrer les status afk, d/c, ou dead sur le nom du joueur"
VUHDO_I18N_TT.K169 = "Masquer l'affichage Blizzard standard des groupes."
VUHDO_I18N_TT.K170 = "Masquer l'affichage Blizzard standard des joueurs."
VUHDO_I18N_TT.K173 = "Selectionner le taux de rafra�chissement pour la mise \195\160 jour des HoTs" -- 173
VUHDO_I18N_TT.K176 = "Entrer le nom d'une apparence existante \195\160 charger, \195\169craser ou supprimer, ou entrer un nouveau nom afin de sauvegarder l'apparence courante."
VUHDO_I18N_TT.K177 = "Selectionner un arrangement. Un arrangement est l'ensemble des param\195\169trage de taille, forme, position d\195\169finis."
VUHDO_I18N_TT.K179 = "Fixer la hauteur des barres de menace"
VUHDO_I18N_TT.K183 = "S\195\169lectionner une fr\195\169quence en ms pour le rafra�chissement de l'aggro/menace."
VUHDO_I18N_TT.K184 = "S\195\169lectionner le texte \195\160 afficher \195\160 gauche du joueur qui a l'aggro."
VUHDO_I18N_TT.K185 = "Indiquer l'aggro par une texte associer au joueur."
VUHDO_I18N_TT.K188 = "S\195\169lectionner le texte \195\160 afficher \195\160 droite du joueur qui a l'aggro." -- 188
VUHDO_I18N_TT.K189 = "Afficher le groupe/raid pour test."
VUHDO_I18N_TT.K190 = "Afficher un groupe de 5 joueurs pour test."
VUHDO_I18N_TT.K191 = "Afficher un raid de 10 joueurs pour test."
VUHDO_I18N_TT.K192 = "Afficher un raid de 25 joueurs pour test."
VUHDO_I18N_TT.K193 = "Afficher un raid de 40 joueurs pour test." -- 193
VUHDO_I18N_TT.K195 = "S\195\169lectionner une fonte pour le texte des titres"
VUHDO_I18N_TT.K196 = "Afficher \195\169galement le fond des titres en fonction de la couleur de la classe."
VUHDO_I18N_TT.K197 = "S\195\169lectionner la couleur du texte du nom de la cible." -- 197
VUHDO_I18N_TT.K198 = "S\195\169lectionner les sorts \195\160 assigner aux boutons de la souris."
VUHDO_I18N_TT.K199 = "S\195\169lectionner les sorts \195\160 assigner aux raccourcis clavier (mouseover)."
VUHDO_I18N_TT.K200 = "Selectionner les bijoux/sorts \195\160 d\195\169clencher automatiquement d\195\169s qu'ils sont activable."
VUHDO_I18N_TT.K201 = "Entrer le nom du sort instantan\195\169 \195\160 d\195\169clencher avant le soin. Note: Ce sort ne doit pas d\195\169clencher le GCD!"
VUHDO_I18N_TT.K202 = "Entrer le nom du sort instantan\195\169 \195\160 d\195\169clencher avant le soin. Note: Ce sort ne doit pas d\195\169clencher le GCD!"
VUHDO_I18N_TT.K203 = "D\195\169clencher le sort d\195\169fini \195\160 droites avant le soin. Note: Ce sort ne doit pas d\195\169clencher le GCD!"
VUHDO_I18N_TT.K204 = "D\195\169clencher le sort d\195\169fini \195\160 droites avant le soin. Note: Ce sort ne doit pas d\195\169clencher le GCD!" -- 204
VUHDO_I18N_TT.K205 = "D\195\169clencher le bijou 2 (en bas sur votre feuille de personnage) avant le soin. Note: Ce sort ne doit pas d\195\169clencher le GCD!"
VUHDO_I18N_TT.K206 = "D\195\169clencher le bijou 1 (en haut sur votre feuille de personnage) avant le soin. Note: Ce sort ne doit pas d\195\169clencher le GCD!"
VUHDO_I18N_TT.K207 = "D\195\169clenchement automatique des bijoux hors combat."
VUHDO_I18N_TT.K208 = "D\195\169clenchement automatique des bijoux \195\169galement sur les HoTs."
VUHDO_I18N_TT.K209 = "Active/D\195\169sactive le d\195\169clenchement automatique des bijoux/sorts."
VUHDO_I18N_TT.K210 = "Entrez un texte qui sera montr� dans le chat lorsque vous d�marrez ressusciter quelqu'un. Utilisez \"vuhdo\" comme espace r�serv� pour le nom";
VUHDO_I18N_TT.K211 = "Cochezz pour voir le texte du chat, lorsque vous d�marrez une r�surrection. Utilisez \"vuhdo\" comme espace r�serv� au texte pour le nom";
VUHDO_I18N_TT.K212 = "Cochezz enti�rement les panneaux cacher et vides.";
VUHDO_I18N_TT.K213 = "Cochez cette case pour ne pas montrer le focus de votre cible dans \"Private Tanks\" Panneau de configuration.";
VUHDO_I18N_TT.K214 = "Cochez cette case pour ne pas montrer les assistants r�guli�rement dans les cadres raid/groupe.";
VUHDO_I18N_TT.K215 = "Cochez cette option pour rebuff les buffs manquants en hors-combat. Buffs doit �tre activ� et a une couleur attribu�e � VuhDo BuffWatch.";
VUHDO_I18N_TT.K216 = "S�lectionnez cette option pour afficher les heals entrants, provenant du raid/membres.";
VUHDO_I18N_TT.K217 = "Cochez pour ajouter entrants/overheal en texte de la vie sur les barres";
VUHDO_I18N_TT.K218 = "Modifier cette barre pour r�gler l'�chelle du texte de l'overheal.";
VUHDO_I18N_TT.K219 = "Contr�le l'affichage du texte de l'overheal dans un texte (blanc) suppl�mentaire sur les barres.";
VUHDO_I18N_TT.K221 = "Cochez cette case pour montrer les buffs manquants � mi-combat.";
VUHDO_I18N_TT.K222 = "Cochez cette case pour montrer les buffs manquants par la couleur du texte.";
VUHDO_I18N_TT.K223 = "Cochez cette case pour montrer les buffs manquants dans une barre de couleur.";
VUHDO_I18N_TT.K224 = "S�lectionnez ce menu pour configurer les couleurs de base pour les carr�s des HoT";
VUHDO_I18N_TT.K225 = "S�lectionnez ce menu pour une configuration avanc�e des couleurs pour les carr�s HoT";
VUHDO_I18N_TT.K226 = "Organisation des couleurs de classe";
VUHDO_I18N_TT.K228 = "Cochez cette case si vous avez des couleurs de classe du familier au lieu de couleurs personnalis�es.";
VUHDO_I18N_TT.K229 = "Choisir une couleur - Tank";
VUHDO_I18N_TT.K230 = "Choisir une couleur - Voleur";
VUHDO_I18N_TT.K231 = "Choisir une couleur - Chasseur";
VUHDO_I18N_TT.K232 = "Choisir une couleur - Paladin";
VUHDO_I18N_TT.K233 = "Choisir une couleur - d�monise";
VUHDO_I18N_TT.K234 = "Choisir une couleur - chaman";
VUHDO_I18N_TT.K235 = "Choisir une couleur - Druide";
VUHDO_I18N_TT.K236 = "Choisir une couleur - Pr�tre";
VUHDO_I18N_TT.K237 = "Choisir une couleur - Mage";
VUHDO_I18N_TT.K238 = "Choisir une couleur - Chavalier de la mort";
VUHDO_I18N_TT.K239 = "Choisir une couleur - familier";
VUHDO_I18N_TT.K241 = "Cochez l'affichage du num�ro des HoT par la couleur du texte � gauche.";
VUHDO_I18N_TT.K242 = "Cochez l'affichage du num�ro des HoT par la couleur de fond vers la gauche.";
VUHDO_I18N_TT.K243 = "Choisir une couleur pour les HoTs ayant 2 charges appliqu�es";
VUHDO_I18N_TT.K244 = "Choisir une couleur pour les HoTs ayant 3 charges appliqu�es";
VUHDO_I18N_TT.K245 = "Choisir une couleur pour les HoTs ayant 4 charges appliqu�es";
VUHDO_I18N_TT.K246 = "Choisirune couleur pour les HoT barre 1";
VUHDO_I18N_TT.K247 = "Choisir une couleur pour les HoT barre 2";
VUHDO_I18N_TT.K248 = "Choisir une couleur pour les HoT barre 3";
VUHDO_I18N_TT.K249 = "Choisir une couleur pour les HoT carr�s 1";
VUHDO_I18N_TT.K250 = "Choisir une couleur pour les HoT carr�s 2";
VUHDO_I18N_TT.K251 = "Choisir une couleur pour les HoT carr�s 3";
VUHDO_I18N_TT.K252 = "Choisir une couleur pour les HoT carr�s 4";
VUHDO_I18N_TT.K253 = "Choisir une couleur pour les HoT carr�s 5";
VUHDO_I18N_TT.K254 = "Choisir une couleur pour les HoTs avec une faible dur�e";
VUHDO_I18N_TT.K255 = "Choisir la dur�e de l'avertissement et de la couleur qui sera appliqu�e et la pr�cision (secs/10) qui sera affich�e.";
VUHDO_I18N_TT.K256 = "Cochez pour avoir un contour autour du compteur des HoT et du texte de la minuterie.";
VUHDO_I18N_TT.K257 = "Cochez pour avoir une ombre derri�re le compteur des HoT et du texte de la minuterie.";
VUHDO_I18N_TT.K258 = "Cochez pour voir la dur�e de couleur de l'alerte des HoT restants est inf�rieur � configur� pour la gauche.";
VUHDO_I18N_TT.K260 = "Cochez pour la disparition des ic�nes/carr�s quand les Hot sont presque �puis�s";
VUHDO_I18N_TT.K261 = "Choisissez une couleur pour vos debuffs autod�finis";
VUHDO_I18N_TT.K262 = "Cochez pour avoir aussi les ic�nes des debuff volant dedans.";
VUHDO_I18N_TT.K263 = "Cette option permet de s�lectionner que les debuffs que vous voulez voir.";
VUHDO_I18N_TT.K264 = "S�lectionnez cette option pour les buffs et debuffs personnalis�s que vous voulez voir.";
VUHDO_I18N_TT.K265 = "Les panneaux Wizards vous permettent de cr�er vos groupes de panneau avec seulement quelques clics.";
VUHDO_I18N_TT.K266 = "Cochez l'affichage personnalis� des (de)buffs par ic�nes.";
VUHDO_I18N_TT.K267 = "Cochez l'affichage personnalis� des (de)buffs par barre de couleur";
VUHDO_I18N_TT.K268 = "Cochez pour voir l'effet d'animation sur les ic�nes.";
VUHDO_I18N_TT.K269 = "Cochez pour voir le compteur de dur�e restant sur les ic�nes.";
VUHDO_I18N_TT.K270 = "D�placer pour changer l'�chelle des ic�nes de (de)buff.";
VUHDO_I18N_TT.K271 = "D�placer pour d�terminer le max. nombre de (de)buffs � montrer � la fois.";
VUHDO_I18N_TT.K272 = "S�lectionnez un son qui sera jou� pour un debuff personnalis�.";
VUHDO_I18N_TT.K273 = "Cochez pour montrer le mode de (de)buffs par ic�ne.";
VUHDO_I18N_TT.K274 = "Cochez pour montrer le mode de (de)buffs par une barre de couleur.";
VUHDO_I18N_TT.K275 = "Cochez pour voir l'effet d'animation sur les ic�nes.";
VUHDO_I18N_TT.K276 = "Cochez pour voir le compteur de dur�e restant sur les ic�nes.";
VUHDO_I18N_TT.K279 = "S�lectionnez un son qui sera jou� quand un joueur gagne un debuff";
VUHDO_I18N_TT.K280 = "Cliquez ici pour appliquer le programme d'installation choisi pour vos panneaux";
VUHDO_I18N_TT.K281 = "Cochez cette case pour avoir un panneau suppl�mentaire pour les v�hicules les familiers. Tous les clics de souris cibleront le v�hicule/familier.";
VUHDO_I18N_TT.K282 = "Cochez cette case pour avoir un panneau suppl�mentaire pour les familiers";
VUHDO_I18N_TT.K283 = "Cochez cette option pour avoir un panneau suppl�mentaire pour les joueurs en cible, mais gard� secret pour vous.";
VUHDO_I18N_TT.K284 = "Cochez cette case pour avoir un panneau suppl�mentaire pour les Tanks";
VUHDO_I18N_TT.K285 = "S�lectionnez cette option pour afficher toutes les unit�s RAID non group�es. Il s'agit d'un point de vue simple, mais clair.";
VUHDO_I18N_TT.K286 = "S�lectionnez cette option pour afficher toutes les unit�s RAID regroup�es selon leur r�le: DPS m�l�e, m�l�e Tanks, DPS distance, Gu�risseurs.";
VUHDO_I18N_TT.K287 = "S�lectionnez cette option pour afficher toutes les unit�s RAID regroup�es selon leur classe.";
VUHDO_I18N_TT.K288 = "S�lectionnez cette option pour afficher toutes les unit�s RAID group�es par num�ro de groupe (1-8).";
VUHDO_I18N_TT.K289 = "Cochez pour cacher l'affichage standard de blizzard du le cadre des familiers.";
VUHDO_I18N_TT.K290 = "Cochez pour cacher l'affichage standard de blizzard du cadre des cibles.";
VUHDO_I18N_TT.K291 = "Cochez pour commencer votre cast en rel�chant le bouton de la souris au lieu de la pression.";
VUHDO_I18N_TT.K292 = "Cochez pour afficher l'info-bulles standard au lieu de VuhDo.";
VUHDO_I18N_TT.K298 = "Si vous cochez ce bouton, l'arrangement actuel s�lectionn� va automatiquement s'activer si vous �tes en SOLO.";
VUHDO_I18N_TT.K299 = "Si vous cochez ce bouton, l'arrangement actuel s�lectionn� va automatiquement s'activer si vous �tes dans un groupe, maximum 5 joueurs.";
VUHDO_I18N_TT.K300 = "Si vous cochez ce bouton, l'arrangement actuel s�lectionn� va automatiquement s'activer si vous �tes dans un raid maximum 10 joueurs.";
VUHDO_I18N_TT.K301 = "Si vous cochez ce bouton, l'arrangement actuel s�lectionn� va automatiquement s'activer si vous �tes dans un raid maximum 25 joueurs.";
VUHDO_I18N_TT.K302 = "Si vous cochez ce bouton, l'arrangement actuel s�lectionn� va automatiquement s'activer si vous �tes dans un raid de plus de 25 joueurs.";
VUHDO_I18N_TT.K306 = "Cliquez pour changer la couleur de votre barre en couleur de sant�.";
VUHDO_I18N_TT.K307 = "Cochez pour avoir la croissance au lieu de faire r�tr�cir les barres si un joueur perd de la vie.";-------review
VUHDO_I18N_TT.K308 = "Cochez pour avoir une barre de sant� � la verticale au lieu d'horizontale.";-------
VUHDO_I18N_TT.K309 = "Cochez cette case pour afficher l'ic�ne dans la barre de sant� du raid.";
VUHDO_I18N_TT.K310 = "Cochez cette option pour aligner les barres de sant� en horizontale plut�t que verticalement";
VUHDO_I18N_TT.K311 = "S�lectionnez cette option pour toujours vous montrer au dessus de votre groupe (barre de sant� en premier).";
VUHDO_I18N_TT.K312 = "D�finis l'ancrage des panneaux dans la partie sup�rieure centrale.";
VUHDO_I18N_TT.K313 = "D�finis les panneaux d'ancrage au centre en bas.";
VUHDO_I18N_TT.K314 = "D�finis les panneaux d'ancrage au centre gauche.";
VUHDO_I18N_TT.K315 = "D�finis les panneaux d'ancrage au centre droit.";
VUHDO_I18N_TT.K316 = "Trier le joueur dans un groupe par leur max. HP.";
VUHDO_I18N_TT.K317 = "S�lection pour trier par groupe de classes";
VUHDO_I18N_TT.K318 = "S�lectionnez la largeur de vos barres de Hot";
VUHDO_I18N_TT.K320 = "Choisir le Hot pour votre 3e emplacement.";
VUHDO_I18N_TT.K321 = "Choisir le Hot pour votre 2e emplacement.";
VUHDO_I18N_TT.K322 = "Choisir le Hot pour votre 1e emplacement.";
VUHDO_I18N_TT.K325 = "Cochez pour afficher HoT ic�nes en haut � gauche de la barre de sant�";
VUHDO_I18N_TT.K326 = "Cochez pour afficher HoT ic�nes en bas � droite de la barre de sant�";
VUHDO_I18N_TT.K327 = "Cochez pour afficher HoT ic�nes � gauche dessous la barre de sant�";
VUHDO_I18N_TT.K328 = "Cochez pour afficher HoT ic�nes en bas � droite de la barre de sant�";
VUHDO_I18N_TT.K329 = "Cochez pour afficher HoT ic�nes � gauche dessous la barre de sant�";
VUHDO_I18N_TT.K331 = "Activer cette option pour afficher des Hot carr�s utiliser mats au lieu de la texture brillante";
VUHDO_I18N_TT.K332 = "S�lectionnez un Hot pour votre 5e logement. Le logement num�ro 5 ne sera pas affich� quand les carr�s en couleur sont choisis au lieu des ic�nes";
VUHDO_I18N_TT.K333 = "S�lectionnez un Hot pour votre 4e logement.";
VUHDO_I18N_TT.K334 = "S�lectionnez un Hot pour votre 3e logement.";
VUHDO_I18N_TT.K335 = "S�lectionnez un Hot pour votre 2e logement.";
VUHDO_I18N_TT.K336 = "S�lectionnez un Hot pour votre 1e logement.";
VUHDO_I18N_TT.K337 = "Configure la fa�on dont vous voulez que vos ic�nes Hot se ressemblent.";
VUHDO_I18N_TT.K338 = "Configure la fa�on dont vous voulez que vos barres HoT se ressemblent.";
VUHDO_I18N_TT.K339 = "D�placer pour changer l'�chelle de la totalit� des panneaux.";
VUHDO_I18N_TT.K340 = "Activez cette option pour ne pas afficher le texte de la vie e, mille.";
VUHDO_I18N_TT.K341 = "Cochez pour afficher nom du joueur sur les barres.";
VUHDO_I18N_TT.K342 = "Cochez pour afficher nom de la classe du joueur sur les barres ";
VUHDO_I18N_TT.K343 = "S�lectionnez le nombre max. de caract�res pour le nom du joueur.";
VUHDO_I18N_TT.K344 = "S�lectionnez une police pour les noms des joueurs sur les barres de sant�.";
VUHDO_I18N_TT.K345 = "Cochez cette option pour rester dans votre position actuelle au lieu de cliquer sur la barre de sant� et de l'unit�. Vous changerez automatiquement votre position";
VUHDO_I18N_TT.K346 = "Cocher pour activer les infos-bulles des infos de sort";
VUHDO_I18N_TT.K347 = "Cochez cette option pour faire des clics de souris \"partout\" � l'arri�re-plan du panneau pour permettre le ciblage, en mouvement. Si cette option est s�lectionn�e, vous ne serez pas en mesure de montrer qui est le chef de raid, etc. en utilisant le clique droit.";
VUHDO_I18N_TT.K348 = "Cochez cette option pour verrouiller les panneaux des soins";
VUHDO_I18N_TT.K349 = "Options pour les sorts sur les cibles hostiles";
VUHDO_I18N_TT.K350 = "Cochez pour afficher le nombre de piles sur les ic�nes personnalis�es des debuff.";
VUHDO_I18N_TT.K351 = "S�lectionnez pour l'ancrage des debuffs personnalis� en haut � gauche des barres de sant�.";
VUHDO_I18N_TT.K352 = "S�lectionnez pour l'ancrage des debuffs personnalis� en haut � droite des barres de sant�.";
VUHDO_I18N_TT.K353 = "S�lectionnez pour l'ancrage des debuffs personnalis� en bas � gauche des barres de sant�.";
VUHDO_I18N_TT.K354 = "S�lectionnez pour l'ancrage des debuffs personnalis� en bas � droite des barres de sant�.";
VUHDO_I18N_TT.K355 = "Ajustez la position des ic�nes personnalis�es des debuff dans le sens vertical.";
VUHDO_I18N_TT.K356 = "Ajustez la position des ic�nes personnalis�es des debuff dans le sens horizontal";
VUHDO_I18N_TT.K357 = "S�lectionnez cette option pour afficher le nom du familier/v�hicule dans le nom du texte.";
VUHDO_I18N_TT.K358 = "S�lectionnez cette option en hors de combat fonctionnalit� de ciblage intelligent";
VUHDO_I18N_TT.K359 = "S�lectionnez une touche de modification pour l'associer avec un cast vif et avec.";
VUHDO_I18N_TT.K360 = "S�lectionnez cette option pour d�clencher automatiquement le rez combat sur les joueurs morts (druides seulement)";
VUHDO_I18N_TT.K361 = "S�lectionnez pour afficher les barres cible � gauche des barres de sant�."
VUHDO_I18N_TT.K362 = "S�lectionnez pour afficher les barres cible � droite des barres de sant�."
VUHDO_I18N_TT.K363 = "S�lectionnez la sensibilit� du flash dommages. Une valeur plus grande signifie plus de clignotement (en bas/dommages).";
VUHDO_I18N_TT.K364 = "Cochez pour cacher le texte de vie si la vie est au-dessus de d�clenchement.";
VUHDO_I18N_TT.K365 = "Cochez pour appliquer le syst�me des Hot (Options=>Paneaux=>HoTs) quand la disposition des sorts change.";
VUHDO_I18N_TT.K366 = "Cochez cette case pour viser l'unit� que vous gu�rissez en m�me temps";
VUHDO_I18N_TT.K367 = "Ce menu vous permet de choisir, quel type de soin entrant sera d�tect�.";
VUHDO_I18N_TT.K376 = "Select to align groups at the bottom of the panel (at the right, when \"horizontal\" is selected above).";
VUHDO_I18N_TT.K377 = "S�lectionnez une texture pour les bordures du panneau.";
VUHDO_I18N_TT.K378 = "S�lectionnez une taille pour le panneau des bordures de fronti�re.";
VUHDO_I18N_TT.K379 = "Select an inset size for panel borders.";
VUHDO_I18N_TT.K380 = "Cochez cette case pour ne pas vous voir dans un raid r�guli�rement.";
VUHDO_I18N_TT.K382 = "Cochez pour afficher an outline around name and life text instead of a shadow.";
VUHDO_I18N_TT.K383 = "Ignore le suivi des buff des familiers.";
VUHDO_I18N_TT.K384 = "Sort du Raid trier par ordre donn� en \"d�placer!\". Cette s�lection ne fonctionnera que si l'arrangement est \"d�tacher\" est � �t� s�lectionn� ci-dessus.";
VUHDO_I18N_TT.K385 = "Choisissez une couleur de la barre de sant� qui sera appliqu�e si cette am�lioration est manquante sur le joueur.";
VUHDO_I18N_TT.K386 = "Permets de changer la couleur de la barre si cette am�lioration est manquante.";
VUHDO_I18N_TT.K387 = "Augmenter la priorit� de cette am�lioration.";
VUHDO_I18N_TT.K388 = "Diminuer la priorit� pour cette am�lioration.";
VUHDO_I18N_TT.K389 = "Choisissez une couleur pour les HoT carr�s 6";
VUHDO_I18N_TT.K390 = "V�rifiez pour inverser le tri.";
VUHDO_I18N_TT.K391 = "Select a size for your raid icons.";
VUHDO_I18N_TT.K392 = "Set component anchor to the top-left.";
VUHDO_I18N_TT.K393 = "Set component anchor to the top-right.";
VUHDO_I18N_TT.K394 = "Set component anchor to the bottom-left.";
VUHDO_I18N_TT.K395 = "Set component anchor to the bottom-right.";
VUHDO_I18N_TT.K396 = "Fixe les composants d'ancrage � gauche.";
VUHDO_I18N_TT.K397 = "Fixe les composants d'ancrage en haut.";
VUHDO_I18N_TT.K398 = "Fixe les composants d'ancrage en bas";
VUHDO_I18N_TT.K399 = "Fixe les composants d'ancrage � droite.";
VUHDO_I18N_TT.K400 = "Ajuste le placement des composants dans le sens horizontal.";
VUHDO_I18N_TT.K401 = "Ajuste le placement des composants dans le sens vertical.";
VUHDO_I18N_TT.K402 = "Setup raid icons and overheal texts.";
VUHDO_I18N_TT.K403 = "Save current spell assignments.";
VUHDO_I18N_TT.K404 = "Select a saved spell assignment.";
VUHDO_I18N_TT.K405 = "Hide standard Blizzard focus frame.";
VUHDO_I18N_TT.K406 = "The remaining stacks a HoT has will not be shown.";
VUHDO_I18N_TT.K407 = "The remaining stacks a HoT has will be shown by a text counter.";
VUHDO_I18N_TT.K408 = "The remaining stacks a HoT has will be shown by up to four (= four stacks or more) triangles around the HoT icon.";
VUHDO_I18N_TT.K409 = "Cache les panneaux lorsque vous �tes en solo.";
VUHDO_I18N_TT.K410 = "Hides panels when you are in a party of up to five";
VUHDO_I18N_TT.K411 = "Organisation des couleurs pour les ic�nes cibles du raid";
VUHDO_I18N_TT.K412 = "Cliquez ici pour copier ces param�tres par d�faut � tous les debuffs personnalis�s";
VUHDO_I18N_TT.K413 = "Choisissez une couleur pour les debuff personnalis�s";
VUHDO_I18N_TT.K414 = "S�lectionnez les ic�nes de raid � afficher";
VUHDO_I18N_TT.K415 = "Choisissez une couleur pour le texte de l'overheal";
VUHDO_I18N_TT.K416 = "Cochez pour afficher les ic�nes de raid par couleur de la barre/couleur du texte.";
VUHDO_I18N_TT.K417 = "V�rifiez pour n'afficher que les ic�nes de raid par la couleur qui sont activ�es dans Panneaux=>Misc";
VUHDO_I18N_TT.K418 = "Choisissez une couleur pour cette ic�ne de raid.";
VUHDO_I18N_TT.K419 = "Mode Tank ne regarde que la situation de menace pour la d�tection d'aggro. les ennemis occasionnels qui font un ciblage sur les joueurs seront ignor�s";
VUHDO_I18N_TT.K420 = "Option unique Pr�tre: Afficher l'ic�ne capacit� restante de boucliers. Ceci est exp�rimental.";
VUHDO_I18N_TT.K421 = "Choisissez une couleur si l'unit� est en pleine sant�.";
VUHDO_I18N_TT.K422 = "Choisissez une couleur si la vie de l'unit� est de taille moyenne.";
VUHDO_I18N_TT.K423 = "Choisissez une couleur si la vie est faible."
VUHDO_I18N_TT.K425 = "R�glez la vitesse � laquelle les groupes seront rafra�chis. Peuvent avoir un impact sur les performances du syst�me";
VUHDO_I18N_TT.K426 = "Choisissez une gamme dans laquelle deux unit�s sont consid�r�es comme un groupe";
VUHDO_I18N_TT.K427 = "S�lectionnez un max. niveau de sant� au-dessus duquel est consid�r�e une unit� comme une cible qui m�rite un sort de soin";
VUHDO_I18N_TT.K428 = "S�lectionnez un nombre minimum de personnes qui pour �tre une cible l�gitime de votre groupe de soins";
VUHDO_I18N_TT.K429 = "S�lectionnez un nombre minimum de personnes qui pour �tre une bonne cible de votre groupe de soins.";
VUHDO_I18N_TT.K430 = "S�lectionnez cette option si votre sort de soins de groupe part de vous (pas de la cible elle-m�me)";----review
VUHDO_I18N_TT.K431 = "S�lectionnez cette option si votre sort de gu�rison de groupe part de la cible (pas de vous, par ex. Le cercle de Gu�rison)";----review
VUHDO_I18N_TT.K432 = "S�lectionnez cette option si tous les membres du raid sont affect�s par le sort(Salve de gu�rison, Cercle de soins).";
VUHDO_I18N_TT.K433 = "S�lectionnez si seulement les membres du raid dans le groupe de la cible b�n�ficieront de votre sort (Pri�re de soins)";
VUHDO_I18N_TT.K435 = "Cette option active l'affichage du nombre de personnes dans le p�le situ� dans l'ic�ne HoT";
VUHDO_I18N_TT.K436 = "Affiche la recharge global sur la barre.";
VUHDO_I18N_TT.K437 = "D�tecte le groupe directement autour de la cible.";
VUHDO_I18N_TT.K438 = "D�tecte le groupe de la cible � proximit� avec un d�ficit de sant�."
VUHDO_I18N_TT.K439 = "Max. number of players being healed from aoe heal.";
VUHDO_I18N_TT.K440 = "Choisissez une couleur pour le nombre de joueurs dans un groupe est class� juste.";
VUHDO_I18N_TT.K441 = "Choisissez une couleur pour le nombre de joueurs dans un groupe qui est jug�e bonne.";
VUHDO_I18N_TT.K443 = "Choisissez une couleur pour la barre de temps de recharge global."
VUHDO_I18N_TT.K444 = "If you check this button the currently selected arrangement will automatically enabled if you are in a raid of up to 15 players.";
VUHDO_I18N_TT.K446 = "Select debuffs from the ignore list.";
VUHDO_I18N_TT.K447 = "Check to rate players assigned as tanks by dungeon finder tool as MTs and show them in MT list.";
VUHDO_I18N_TT.K448 = "Setup cluster detection for your mass healing spells";
VUHDO_I18N_TT.K451 = "Enable to auto-rebuff all missing buffs using the mouse-wheel on a buff swatch.";
VUHDO_I18N_TT.K452 = "Select a saved bouquet or type in a new name.";
VUHDO_I18N_TT.K453 = "Select a special trigger or enter the name of a buff or debuff.";
VUHDO_I18N_TT.K454 = "Select a color for this event/trigger.";
VUHDO_I18N_TT.K455 = "Select a default icon for this event. Select \"- none / Default -\" to show a buff's/debuff's own icon.";
VUHDO_I18N_TT.K456 = "Setup the bars indicators like icons and status bars.";
VUHDO_I18N_TT.K457 = "Setup Bouquets. Bouquets are groups of Buffs, Debuffs and other occasions in a priorization order. You can setup a bouquet e.g. as a HoT icon";
VUHDO_I18N_TT.K458 = "Will display buffs in a more screen estate saving way.";
VUHDO_I18N_TT.K459 = "Enter a new boquet name to create or copy current bouquet to.";
VUHDO_I18N_TT.K460 = "Enter a debuff, buff or hot name.";
VUHDO_I18N_TT.K461 = "Select a color to show if statusbar value is low";
VUHDO_I18N_TT.K462 = "Select a color to show if statusbar value is medium";
VUHDO_I18N_TT.K463 = "Select a color to show if statusbar value is high.";
VUHDO_I18N_TT.K464 = "Select a bouquet to show via this indicator";
VUHDO_I18N_TT.K465 = "Enables Clique compatibility mode. Requires to reload UI after changing.";
VUHDO_I18N_TT.K466 = "Scans all units no matter how far away";
VUHDO_I18N_TT.K467 = "Only scans units which are in the same map with you.";
VUHDO_I18N_TT.K468 = "Only scans units in a range of max. 100 yards.";
VUHDO_I18N_TT.K469 = "Only scans units in a range of max. 40 yards.";
VUHDO_I18N_TT.K470 = "Scans talent trees for raid role estimation. May conflict with other addons.";
VUHDO_I18N_TT.K471 = "Makes bars grow from right to left.";
VUHDO_I18N_TT.K472 = "Indicates units taking severe damage by flashing the health bars.";
VUHDO_I18N_TT.K473 = "Enable this to show HoT squares using the original icon.";
VUHDO_I18N_TT.K474 = "Enable this to show HoT squares using a glossy texture.";
VUHDO_I18N_TT.K475 = "Auto-Enable profile whenever switching to primary spec.";
VUHDO_I18N_TT.K476 = "Auto-Enable profile whenever switching to secondaray spec.";
VUHDO_I18N_TT.K477 = "In this Menu you can reset several aspects of your configuration to factory defaults";
VUHDO_I18N_TT.K478 = "Click to return to where you came from.";
VUHDO_I18N_TT.K479 = "Only if the spell in this edit box has no cooldown clusters will be shown. Clear for to show always.";
VUHDO_I18N_TT.K480 = "Move to change options screen scale";
VUHDO_I18N_TT.K481 = "Setup HoT counter / timer font";
VUHDO_I18N_TT.K482 = "Adjust HoT text size";
VUHDO_I18N_TT.K483 = "Select a bouquet for the selected panel to override general health bar bouquet.";
VUHDO_I18N_TT.K485 = "Check this to not show your target in \"Private Tanks\" panel.";
VUHDO_I18N_TT.K486 = "Enable to lock a profile so it can't be overwritten accidentally.";
VUHDO_I18N_TT.K487 = "Enable to auto-overwrite existing profile instead of showing overwrite / copy / abort confirmation dialog.";
VUHDO_I18N_TT.K488 = "Enable to only show direction if player is dead.";
VUHDO_I18N_TT.K489 = "Enable to show distance to oor raid members.";
VUHDO_I18N_TT.K490 = "Enable to show direction of out of range players by an arrow.";
VUHDO_I18N_TT.K491 = "Check to display custom debuff name for about 2 secs after applied.";
VUHDO_I18N_TT.K492 = "Check to enable creation of macros for emergency raid roster restoration after logging back in mid fight after a d/c. 2 free toon individual macro slots needed."
VUHDO_I18N_TT.K493 = "Select direction arrow size."
VUHDO_I18N_TT.K494 = "Select destination profile";
VUHDO_I18N_TT.K495 = "Exports all custom debuffs of current profile to all profiles of this toon.";
VUHDO_I18N_TT.K496 = "Exports all custom debuffs of current profile to selected profile.";
VUHDO_I18N_TT.K497 = "Exports all custom debuffs of current profile to ALL other profiles.";
VUHDO_I18N_TT.K498 = "Check this to abort spell casts currently in progress to start a new cast on repeated click.";
VUHDO_I18N_TT.K499 = "Select a frame strata for your heal panels.";
VUHDO_I18N_TT.K500 = "Use combined buffing. Currently only Shaman's \"Call of the Elements\".";
VUHDO_I18N_TT.K501 = "Enable ButtonFacade compatibility. Changing this option will reload the UI!";
VUHDO_I18N_TT.K502 = "Locks panels while in combat only.";
VUHDO_I18N_TT.K503 = "Show HoTs right above power bars";
VUHDO_I18N_TT.K504 = "Show HoTs left above power bars";
VUHDO_I18N_TT.K505 = "Show HoTs right at the bottom of heal button, overlapping power bars.";
VUHDO_I18N_TT.K506 = "Show HoTs left at the bottom of heal button, overlapping power bars.";
VUHDO_I18N_TT.K507 = "Select width for right side bar.";
VUHDO_I18N_TT.K508 = "Select width for left side bar.";
VUHDO_I18N_TT.K509 = "Shows direction arrow even if unit is not out of range.";
VUHDO_I18N_TT.K510 = "Select a color for HoT Square 7";
VUHDO_I18N_TT.K511 = "Hides Blizz UI standard raid frames.";
VUHDO_I18N_TT.K512 = "Create VuhDo internal key assignments. No empty macro slot will be needed, keys can be assigned differently outside VuhDo panels.";
VUHDO_I18N_TT.K513 = "Makes the HoT icons flash shortly before HoT expires";
VUHDO_I18N_TT.K514 = "Show tooltips for custom debuffs";
VUHDO_I18N_TT.K515 = "Show total HP of player."
VUHDO_I18N_TT.K516 = "Disable to avoid runtime errors from blizz standard ui incoming. Enable if you don't experience any problem.";
VUHDO_I18N_TT.K517 = "Set component anchor to the center.";
VUHDO_I18N_TT.K518 = "Adjust component text size";
VUHDO_I18N_TT.K519 = "Select a font for the component";
VUHDO_I18N_TT.K520 = "Pick a color for text and for text's shadow (Background)";
VUHDO_I18N_TT.K521 = "Check to enable text shadow";
VUHDO_I18N_TT.K522 = "Check to enable text outline";
VUHDO_I18N_TT.K523 = "Shows time since the player got the debuff instead of remaining debuff duration";
VUHDO_I18N_TT.K524 = "Enables combat log parser. This will greatly increase health update speed.";
VUHDO_I18N_TT.K525 = "Load and save different key layouts.";
VUHDO_I18N_TT.K526 = "Export different settings to other profiles.";
VUHDO_I18N_TT.K527 = "Enable to show remaining absorption of Divine Aegis as 60% of priests health, disable to show initial value as 100%.";
VUHDO_I18N_TT.K528 = "Check to show up to last 100 secs of remaining duration of buff/debuff instead of last 10 secs.";
VUHDO_I18N_TT.K529 = "Setup position for debuffs and text color for timers and counters.";
VUHDO_I18N_TT.K530 = "Check to automatically fire glove tinker.";
VUHDO_I18N_TT.K531 = "Check to disable anti-aliasing.";
VUHDO_I18N_TT.K532 = "Enable to have one of the colors to the right due to the attitude of the target.";
VUHDO_I18N_TT.K533 = "Use class colors for targets.";
VUHDO_I18N_TT.K534 = "Use solid color for targets.";
VUHDO_I18N_TT.K535 = "Use gradient color for targets.";
VUHDO_I18N_TT.K536 = "Select color for targets that are tapped by another player.";
VUHDO_I18N_TT.K537 = "Setup colors for your target bars";
VUHDO_I18N_TT.K538 = "Select a total healed amount for the icon of this aoe spell to appear";
VUHDO_I18N_TT.K539 = "Enable to only show aoe spells that you are able to cast.";
VUHDO_I18N_TT.K540 = "Enable to subtract incoming heals from other players from the amount that needs to be healed.";
VUHDO_I18N_TT.K541 = "No aoe advice will be shown for spells on cooldown.";
VUHDO_I18N_TT.K543 = "Configure automatical hints for good targets of your aoe healing spells.";
VUHDO_I18N_TT.K544 = "Number of degrees for a cone in front of you in which your aoe spell will be active (360 = all around). Useful for tracking Light of Dawn (set to 180).";
VUHDO_I18N_TT.K545 = "Set a scale for this hot icon. This will only take effect if HoT icons are aligned around the health bar."
VUHDO_I18N_TT.K546 = "Check to hide Blizz standard raid management tool";
VUHDO_I18N_TT.K547 = "Substract incoming heals only if the spell is not instant.";
VUHDO_I18N_TT.K548 = "Check to entirely hide buttons for non-existant units. (Target, focus and raid members leaving during combat)";
VUHDO_I18N_TT.K549 = "Si vous cochez ce bouton, l'arrangement actuel s�lectionn� va automatiquement s'activer si vous �tes dans un raid maximum 20 joueurs.";
VUHDO_I18N_TT.K550 = "Afficher un raid de 20 joueurs pour test.";
VUHDO_I18N_TT.K551 = "Si vous cochez ce bouton, l'arrangement actuel s�lectionn� va automatiquement s'activer si vous �tes dans un raid maximum 30 joueurs.";
VUHDO_I18N_TT.K552 = "Afficher un raid de 30 joueurs pour test.";
VUHDO_I18N_TT.K553 = "Make the selected profile the default for all new characters on this account.";
VUHDO_I18N_TT.K554 = "Make the selected key layout the default for all new characters on this account.";
VUHDO_I18N_TT.K555 = "Check to allow the VuhDo menu command to be bound even when using Clique compatibility mode.";
VUHDO_I18N_TT.K556 = "Check this to have an extra panel for boss encounter NPCs (eg. shards on Tectus, mushrooms on Brackenspore).";
VUHDO_I18N_TT.K557 = "Body of the custom flag function. Must return true or false. Example: return (\"YOURNAME\" == VUHDO_unitInfo\[\"name\"\])";
VUHDO_I18N_TT.K558 = "Hide buff watch while out of combat.";
VUHDO_I18N_TT.K559 = "Click to select focus bar color.";
VUHDO_I18N_TT.K560 = "Click to select astral power bar color.";
VUHDO_I18N_TT.K561 = "Click to select maelstrom bar color.";
VUHDO_I18N_TT.K562 = "Click to select insanity bar color.";
VUHDO_I18N_TT.K563 = "Click to select fury bar color.";
VUHDO_I18N_TT.K564 = "Select a color for Monks";
VUHDO_I18N_TT.K565 = "Select a color for Demon Hunters";
VUHDO_I18N_TT.K566 = "Click to select pain bar color.";
VUHDO_I18N_TT.K567 = "Enter a text to be shown in chat when you start casting 'mass' resurrection.";
VUHDO_I18N_TT.K568 = "Setup spell traces. A spell trace tracks which units are hit when a particular spell is cast. You can build bouquets with spell traces or use the default 'Spell Trace' bouquet e.g. as a HoT icon or indicator.";
VUHDO_I18N_TT.K569 = "Enable Holy Priest 'Trail of Light' talent tracking.  There is a corresponding default bouquet 'Trail of Light' that can be used to display an indicator.";
VUHDO_I18N_TT.K570 = "The duration that the spell trace icon should be shown.";
VUHDO_I18N_TT.K571 = "Trigger the spell trace when the spell is cast by yourself.";
VUHDO_I18N_TT.K572 = "Trigger the spell trace when the spell is cast by others.";

VUHDO_I18N_DEFAULT_PROFILE = "Default Profile";
VUHDO_I18N_DEFAULT_LAYOUT = "Default Layout";
VUHDO_I18N_APPLY_TO_ALL = "appliquez � tous";
VUHDO_I18N_TEST = "Test";
VUHDO_I18N_ADD = "Ajouter";
VUHDO_I18N_SELECT = "choisir";
VUHDO_I18N_NEW_COLOR = "Nouvelle couleur";
VUHDO_I18N_OLD_COLOR = "Ancienne couleur";
VUHDO_I18N_HIDE_CHARGES = "cachez les charges";
VUHDO_I18N_POWERS = "Pouvoirs";
VUHDO_I18N_HOT_COLORS = "Couleurs des Hots";
VUHDO_I18N_ICONS = "Ic�nes";
VUHDO_I18N_COUNTDOWN = "Compte � rebours";
VUHDO_I18N_APPLIANCES = "Appliances";
VUHDO_I18N_FADE_OUT = "Dispara�tre";
VUHDO_I18N_POWER_TYPES = "Types d'alimentation";
VUHDO_I18N_THREAT = "Menace\n/ Incoming";
VUHDO_I18N_MISC = "Misc";
VUHDO_I18N_PANEL_WIZARD = "Panneau magique";
VUHDO_I18N_PRIV_TANKS = "Priv.Tanks";
VUHDO_I18N_ICON = "Ic�ne";
VUHDO_I18N_ANIMATION = "Animation";
VUHDO_I18N_STORE = "Conserver";
VUHDO_I18N_SAVE = "Sauver";
VUHDO_I18N_DELETE = "effacer";
VUHDO_I18N_APPLY = "Appliquer";
VUHDO_I18N_ADDITIONAL_PANELS = "Panneaux additionnels";
VUHDO_I18N_UNSORT = "Unsort";
VUHDO_I18N_ROLES = "Roles";
VUHDO_I18N_CLASSES = "Classes";
VUHDO_I18N_GROUPS = "Groupes";
VUHDO_I18N_MAIN_PANEL = "Panneau principal";
VUHDO_I18N_PARTY = "Groupe";
VUHDO_I18N_PET = "Familier";
VUHDO_I18N_TARGET = "Cible";
VUHDO_I18N_HIDE_STANDARD = "Masquer le standard";
VUHDO_I18N_HOT_TARGETING = "Scanner des Hot";
VUHDO_I18N_OR_ENTER_ARRANGEMENT_NAME = "... o� entrer l'arrangement du nom";
VUHDO_I18N_LEFT = "Gauche";
VUHDO_I18N_RIGHT = "Droite";
VUHDO_I18N_CHECK_FOR_AGGRO = "Cochez l'Aggro";
VUHDO_I18N_CURR = "curr.";
VUHDO_I18N_BAR_COLOR = "Couleur barre";
VUHDO_I18N_INV_GROWTH = "Inverser";
VUHDO_I18N_VERTICAL = "Verticale";
VUHDO_I18N_RAID_ICON = "Icon de raid";
VUHDO_I18N_YOU_FIRST = "You first";
VUHDO_I18N_IICONSI = "[Ic�nes]";
VUHDO_I18N_ISQUARESI = "[Carr�s]";
VUHDO_I18N_HOT_ORDER = "Ordre des Hot";
VUHDO_I18N_SLOT_5 = "Slot 5";
VUHDO_I18N_SLOT_4 = "Slot 4";
VUHDO_I18N_SLOT_3 = "Slot 3";
VUHDO_I18N_SLOT_2 = "Slot 2";
VUHDO_I18N_SLOT_1 = "Slot 1 (in-most)";
VUHDO_I18N_TEXT_POSITION = "Position du texte";
VUHDO_I18N_FLAGS = "Flags";
VUHDO_I18N_SHOW_TEXT = "Afficher le texte";
VUHDO_I18N_KEYS = "cl�";
VUHDO_I18N_SPEC_2 = "Spec 2";
VUHDO_I18N_SPEC_1 = "Spec 1";
VUHDO_I18N_MANAGE_KEYS = "Manage Key Layouts";
VUHDO_I18N_INSTANT_2 = "Instant 2";
VUHDO_I18N_INSTANT_1 = "Instant 1";
VUHDO_I18N_TRINKET_2 = "Trinket 2";
VUHDO_I18N_TRINKET_1 = "Trinket 1";
VUHDO_I18N_TRIGGER_WHAT = "Trigger what...";
VUHDO_I18N_ALSO_OUT_FIGHT = "also out fight";
VUHDO_I18N_ALSO_HOTS = "also HoTs";
VUHDO_I18N_KEEP_STANCE = "keep Stance";
VUHDO_I18N_AUTO_TRIGGER = "Auto trigger";
VUHDO_I18N_SPELL_ADVICE = "Utilisez le programme d'installation standard de WoW raccourcis clavier pour assigner des sorts ci-dessous pour les touches. (Allez � l'en-t�te de �VuhDo�.)";
VUHDO_I18N_SAVE_AS = "Enregistrer sous...";
VUHDO_I18N_MOVE = "D�placer!";
VUHDO_I18N_SPELLS = "Spells";
VUHDO_I18N_PANELS = "Panneaux";
VUHDO_I18N_BUFFS = "Buffs";
VUHDO_I18N_ICON_SCALE = "Icon Scale";
VUHDO_I18N_REFRESH_AGGRO = "Actualiser l'Aggro";
VUHDO_I18N_PANEL_SCALE = "�chelle des panneaux";
VUHDO_I18N_MAX_CHARS = "Max.caract�re (0=All)";
-- #+v1.178
VUHDO_I18N_HOSTILE = "Hostile";
VUHDO_I18N_HOSTILE_TITLE = "[HOSTILE]";
VUHDO_I18N_HOSTILE_ADVICE_1 = "Entrez le nom du sort ou la cible/focus/assist"
VUHDO_I18N_HOSTILE_ADVICE_2 = "NE PAS entrer des noms de macro/autres constante!!!"
VUHDO_I18N_HOSTILE_ADVICE_3 = "Bijoux/Instants ne se d�clenchent pas en automatique!!!"
-- Slider
VUHDO_I18N_WARN_PREC_AT = "Alerter / la pr�cision de";
VUHDO_I18N_MAX_NO_DE_BUFFS = "Max. # (de)buffs";
VUHDO_I18N_BRIGHTNESS = "Luminosit�";
VUHDO_I18N_RAID_ICON_SCALE = "�chelle des ic�nes de raid";
VUHDO_I18N_NAME_TEXT_SIZE = "Taille du texte:nom";
VUHDO_I18N_LIFE_TEXT_SIZE = "Taille du texte:Vie";
-- Color swatches
VUHDO_I18N_BUFF_OKAY = "Buff OKAY";
VUHDO_I18N_BUFF_LOW = "Buff FAIBLE";
VUHDO_I18N_BUFF_MISSING = "Buff disparut";
VUHDO_I18N_OUT_OF_RANGE = "Hors de port�e";
VUHDO_I18N_COOLDOWN = "Recharge";
VUHDO_I18N_EMPTY_GROUP = "Groupe vide";
VUHDO_I18N_PANEL_BACKGROUND = "Fond des panneaux";
VUHDO_I18N_SWATCH_BORDER = "Swatch Bordure";
VUHDO_I18N_PANEL_BORDER = "Bordure des panneaux";
VUHDO_I18N_2ND_CHARGE = "2nd charge";
VUHDO_I18N_3RD_CHARGE = "3rd charge";
VUHDO_I18N_4TH_CHARGE = "4th charge";
VUHDO_I18N_BAR_1 = "Bar 1";
VUHDO_I18N_BAR_2 = "Bar 2";
VUHDO_I18N_BAR_3 = "Bar 3";
VUHDO_I18N_SQUARE_1 = "Carr� 1";
VUHDO_I18N_SQUARE_2 = "Carr� 2";
VUHDO_I18N_SQUARE_3 = "Carr� 3";
VUHDO_I18N_SQUARE_4 = "Carr� 4";
VUHDO_I18N_SQUARE_5 = "Carr� 5";
VUHDO_I18N_EMERGENCY = "Urgence";
VUHDO_I18N_NO_EMEGENCY = "Pas urgent";
VUHDO_I18N_IRRELEVANT = "Irrelevant";
VUHDO_I18N_INCOMING = "Incoming";
VUHDO_I18N_MANA = "Mana";
VUHDO_I18N_RAGE = "Rage";
VUHDO_I18N_ENERGY = "�nergie";
VUHDO_I18N_RUNES = "Runes";
VUHDO_I18N_DEAD = "Mort";
VUHDO_I18N_OFFLINE = "Hors-ligne";
VUHDO_I18N_CHARMED = "Charme";
VUHDO_I18N_POISON = "Poison";
VUHDO_I18N_DISEASE = "Maladie";
VUHDO_I18N_CURSE = "Mal�diction";
VUHDO_I18N_MAGIC = "Magique";
VUHDO_I18N_HEADER = "En-t�te";
VUHDO_I18N_TARGET_NAME = "Nom de la cible";
VUHDO_I18N_BORDER = "Bordure";
VUHDO_I18N_ANOUNCE_RESURRECTION = "annoncent la r�surrection";
VUHDO_I18N_FILTER = "Filtre";
VUHDO_I18N_FOCUS = "Focus";
VUHDO_I18N_BUFF = "Buff";
VUHDO_I18N_OTHERS = "autres";
VUHDO_I18N_1 = " 1";
VUHDO_I18N_2 = " 2";
VUHDO_I18N_3 = " 3";
VUHDO_I18N_4 = " 4";
VUHDO_I18N_5 = " 5";
VUHDO_I18N_6 = " 6";
VUHDO_I18N_7 = " 7";
VUHDO_I18N_8 = " 8";
VUHDO_I18N_10 = " 10";
VUHDO_I18N_20 = " 20";
VUHDO_I18N_30 = " 30";
VUHDO_I18N_25 = " 25";
VUHDO_I18N_40 = " 40";
VUHDO_I18N_DEBUFF_DEFAULTS = "(De)Buff Par d�faut";
VUHDO_I18N_ITEXTUREI = "[Texture]";
VUHDO_I18N_BAR = "Barre";
VUHDO_I18N_HOTS_2 = "HoTs #2";
VUHDO_I18N_PET_CLASS = "Pet class";
VUHDO_I18N_CLASS_COLORS = "Couleur des classes";
VUHDO_I18N_HOT_CHARGES = "HoT charges";
VUHDO_I18N_TEXT_COLOR = "Couleur du texte";
VUHDO_I18N_BACK_COLOR = "Retour couleur";
VUHDO_I18N_HOT_BARS = "HoT Bars";
VUHDO_I18N_OUTLINE = "Contour";
VUHDO_I18N_SHADOW = "Ombre";
VUHDO_I18N_WARNING = "Alerte";
VUHDO_I18N_EXPIRY_WARNING = "Avertissement d'expiration";
VUHDO_I18N_COUNTDOWN_OFF = "Compte � rebours: Off";
VUHDO_I18N_SECS = "secs";
VUHDO_I18N_SECS_10 = "sec/10";
VUHDO_I18N_FULL_DURATION = "dur�e totale";
VUHDO_I18N_TOOLS = "Outils";
VUHDO_I18N_TIMER = "Compteur";
VUHDO_I18N_SOUND = "Son";
VUHDO_I18N_STORE_DELETE = "Store / Delete";
VUHDO_I18N_DEBUFF_SOUND = "Debuff Sound";
VUHDO_I18N_MOUSE_UP = "Cast on\nMouse Up";
VUHDO_I18N_REACTION_ON = "Reaction on";
VUHDO_I18N_UNIT = "Unit�";
VUHDO_I18N_SOLIDD = "Solid";
VUHDO_I18N_HORIZONTAL = "Horizontal";
VUHDO_I18N_FLAT_TEXTURE = "Texture mat";
VUHDO_I18N_HOT_ICONS = "HoT Ic�nes";
VUHDO_I18N_TARGET_OF_TARGET = "Cible de la cible";
VUHDO_I18N_VERBOSE = "Verbose";
VUHDO_I18N_1_DOT = "1.";
VUHDO_I18N_2_DOT = "2.";
VUHDO_I18N_3_DOT = "3.";
VUHDO_I18N_4_DOT = "4.";
VUHDO_I18N_5_DOT = "5.";
VUHDO_I18N_6_DOT = "6.";
VUHDO_I18N_7_DOT = "7.";
VUHDO_I18N_8_DOT = "8.";
VUHDO_I18N_9_DOT = "9.";
VUHDO_I18N_10_DOT = "10.";
VUHDO_I18N_11_DOT = "11.";
VUHDO_I18N_12_DOT = "12.";
VUHDO_I18N_13_DOT = "13.";
VUHDO_I18N_14_DOT = "14.";
VUHDO_I18N_15_DOT = "15.";
VUHDO_I18N_16_DOT = "16.";
VUHDO_I18N_KEY_BINDINGS = "Key Bindings";
VUHDO_I18N_MOUSE_WHEEL = "roulette de la souris";
VUHDO_I18N_TOOLTIP_INFO = "Spell Info";
-- #+1.197
VUHDO_I18N_EDGE_SIZE = "Taille rebord";
VUHDO_I18N_EDGE_INSETS = "Rebord ins�rer";
-- #+1.204
VUHDO_I18N_IGNORE_PETS = "Ignore Pets";
VUHDO_I18N_PANEL_MODEL = "Panneau de mod�le";
-- #+1.207
VUHDO_I18N_OVERHEAL_TEXT = "Overheal Text";
-- #+1.210
VUHDO_I18N_NO_STACKS = "Piles: Off";
VUHDO_I18N_NUMBER_STACKS = "Texte";
VUHDO_I18N_TRIANGLE_STACKS = "Triangles";
VUHDO_I18N_HIDE_PANELS = "Masquer Panneaux";
VUHDO_I18N_SOLO = "Solo";
VUHDO_I18N_CLICK_THROUGH = "pas de clics";
VUHDO_I18N_IHEALTH_BARI = "[Barre sant� ]";
VUHDO_I18N_SLOT_6 = "Slot 6 (out-most)";
VUHDO_I18N_SQUARE_6 = "Carr� 6";
VUHDO_I18N_GLOSSY = "Brillant";
VUHDO_I18N_DAMAGE_FLASH = "Dmg.Flash";
VUHDO_I18N_SENSIVITY = "Sensibilit�";
VUHDO_I18N_HIDE_IRRELEVANT = "Hide irrel.";
VUHDO_I18N_ALGINMENT = "Alignement";
VUHDO_I18N_BOTTOM = "Bas";
VUHDO_I18N_PET_OWNERS = "Propri�taire P�t";
VUHDO_I18N_BATTLE_REZ = "Rez combat";
-- #+1.232
VUHDO_I18N_DEBUFF_LIST = "(De)Buff Liste";
VUHDO_I18N_DEBUFF_EDIT_BOX = "Entez un nouveau Buff ou un nom de Debuff";
-- #+1.233
VUHDO_I18N_BUTTON = "Button";
VUHDO_I18N_TANK_MODE = "Tank Mode";
-- #+1.237
VUHDO_I18N_CLUSTER_SCANNER = "Scanner du groupe";
VUHDO_I18N_FAIR_THRESHOLD = "Fair threshold";
VUHDO_I18N_GOOD_THRESHOLD = "Good threshold";
VUHDO_I18N_SOURCE_SPELL = "Spell Source";
VUHDO_I18N_SOURCE_MINE = "joueur";
VUHDO_I18N_SOURCE_ALL = "cible";
VUHDO_I18N_DEST_SPELL = "Spell Destination";
VUHDO_I18N_DEST_RAID = "Raid";
VUHDO_I18N_DEST_PARTY = "Groupe";
VUHDO_I18N_CLUSTERS = "Groupes";
VUHDO_I18N_LOW = "Faible";
VUHDO_I18N_FAIR = "Passable";
VUHDO_I18N_GOOD = "Good";
VUHDO_I18N_HEALTH_LEVEL = "Niveau de Sant� <";
VUHDO_I18N_CLUSTER_FINDER = "Groupe trouv�";
VUHDO_I18N_OTHER_HOTS = "autres joueurs avec des HoTs";
VUHDO_I18N_EMPTY_HOTS = "vide";
VUHDO_I18N_COUNTER = "Compteur";
VUHDO_I18N_GLOBAL_COOLDOWN = "Recharge\nglobale";
VUHDO_I18N_GCD = "GCD";
-- #+1.238
VUHDO_I18N_DISPLAY_OPTIONS = "Options d'affichage";
VUHDO_I18N_RADIAL = "Radial";
VUHDO_I18N_CHAINED = "Encha�n�";
VUHDO_I18N_CHAINED_MAX_JUMP = "Max.number of heal targets";
VUHDO_I18N_TIMES = "";
VUHDO_I18N_SOURCE_DESTINATION = "Source/Destination";
VUHDO_I18N_HIGH = "�lev�";
-- #+1.251
VUHDO_I18N_15 = " 15";
VUHDO_I18N_LOAD_HOTS = "Load HoTs";
VUHDO_I18N_IGNORE_LIST = "Ignore List";
VUHDO_I18N_FIVE_MAN_MTS = "5 man MTs";
VUHDO_I18N_FILTER_ONLY = "Filter only";
VUHDO_I18N_LIFE_COLORS = "Life colors";
VUHDO_I18N_SMART_WHEEL = "Smart Wheel";
VUHDO_I18N_PASTE = "Paste";
VUHDO_I18N_COPY = "Copy";
-- #+1.252
VUHDO_I18N_BOUQUETS = "Bouquets";
VUHDO_I18N_SELECT_OR_ENTER_BOUQUET = "Select a Bouquet ...";
VUHDO_I18N_NEW = "New";
VUHDO_I18N_BOUQUET_DETAILS = "Bouquet Details";
VUHDO_I18N_HIGHEST_PRIO = "Highest Priority";
VUHDO_I18N_LOWEST_PRIO = "Lowest Priority";
VUHDO_I18N_ENTER_DE_BUFF_OR_SPECIAL = "Select special event ...";
VUHDO_I18N_ITEM = "Item";
VUHDO_I18N_SELECT_DEFAULT_ICON = "Select default icon";
VUHDO_I18N_MINE = "Mine";
VUHDO_I18N_GRADIENT = "Gradient";
VUHDO_I18N_INDICATORS = "Indicators";
VUHDO_I18N_COPIED_BOUQUET = "Copied bouquet ";
VUHDO_I18N_BOUQUET_ALREADY_EXISTS = ": Bouquet already exists. Type new name first.";
VUHDO_I18N_CREATED_NEW_BOUQUET = "Created new Bouquet: ";
VUHDO_I18N_DELETED_BOUQUET = "Deleted bouquet: ";
VUHDO_I18N_BOUQUET_NOT_FOUND = ": No such bouquet found.";
VUHDO_I18N_SELECT_STORE_BOUQUET_FIRST = "Select bouquet first";
VUHDO_I18N_SELECT_A_PROFILE = "Select a profile";
VUHDO_I18N_PROFILES = "Profiles";
VUHDO_I18N_EDIT_BUTTON = "Edit...";
VUHDO_I18N_MORE_BUTTON = "More...";
VUHDO_I18N_DONE_BUTTON = "Done";
VUHDO_I18N_BASIC = "Basic";
VUHDO_I18N_ADVANCED = "Advanced";
VUHDO_I18N_EXPERT = "Expert";
VUHDO_I18N_COMPACT = "Compact";
VUHDO_I18N_REALLY_DELETE_PROFILE = "Really delete profile";
VUHDO_I18N_MUST_ENTER_SELECT_PROFILE = "You must enter/select a name first.";
VUHDO_I18N_DELETED_PROFILE = "Successfully deleted profile";
VUHDO_I18N_TURN_AXIS = "Turn Axis";
VUHDO_I18N_DO_NOT_EDIT_BOUQUET = "Generic: DO NOT CHANGE DETAILS !";
VUHDO_I18N_OR_NEW_BOUQUET_NAME = "... or new Bouquet name";
VUHDO_I18N_OR_ENTER_DEBUFF_HOT = "... or enter Buff / Debuff / HoT name";
VUHDO_I18N_TALENT_TREES = "Talent Trees";
VUHDO_I18N_SCAN = "Scan";
VUHDO_I18N_INFINITE = "Infinite";
VUHDO_I18N_SAME_ZONE = "Same Zone";
VUHDO_I18N_100_YARDS = "100 yards";
VUHDO_I18N_40_YARDS = "40 yards";
VUHDO_I18N_LIFE_TEXT = "Life Text";
VUHDO_I18N_BACK = "Back";
VUHDO_I18N_CLIQUE_COMPAT_MODE = "Clique\nSupport";
VUHDO_I18N_CLIQUE_PASSTHROUGH = "Clique\nPass-Thru";
VUHDO_I18N_RESET = "Reset";
VUHDO_I18N_DEBUFF_COLORS = "Debuff Colors";
VUHDO_I18N_BUFFS_HOTS = "Buffs/HoTs";
VUHDO_I18N_BUFF_WATCH = "Buff Watch";
VUHDO_I18N_CUSTOM_DEBUFFS = "Custom Debuffs";
VUHDO_I18N_DEFAULT_BOUQUETS = "Default Bouquets";
VUHDO_I18N_EVERYTHING = "Everything";
VUHDO_I18N_LANGUAGE = "Language";
VUHDO_I18N_PANEL_POSITIONS = "Panel Positions";
VUHDO_I18N_PER_PANEL_SETTINGS = "per Panel Settings";
VUHDO_I18N_MINUTE = "min.";
VUHDO_I18N_MSEC = "msec";
VUHDO_I18N_PEOPLE = " people";
VUHDO_I18N_RESET_CLASS_COLORS = "This will reset your custom\nCLASS COLOR settings. Proceed?" ;
VUHDO_I18N_RESET_DEBUFF_COLORS = "This will reset your custom\nDEBUFF COLOR settings. Proceed?";
VUHDO_I18N_RESET_RAID_ICON_COLORS = "This will reset your custom\nRAID TARGET COLOR settings. Proceed?";
VUHDO_I18N_RESET_BUFF_WATCH = "This will reset all your\nBUFF WATCH settings. Proceed?";
VUHDO_I18N_RESET_CUSTOM_DEBUFFS = "This will reset all your\nCUSTOM DEBUFFs + settings. Proceed?";
VUHDO_I18N_RESET_DEFAULT_BOUQUETS = "This will reset all \nDEFAULT (not: custom) BOUQUETS. Proceed?";
VUHDO_I18N_RESET_INDICATORS = "This will reset your custom\nINDICATOR CONFIG. Proceed?";
VUHDO_I18N_RESET_ALL = "!!!WARNING: This will RESET THE WHOLE\nADDON to factory defaults!!! Proceed?" ;
VUHDO_I18N_RESET_LANGUAGE = "This will reset all settings after client\nlanguage change (Heavy STUFF!!!). Proceed?";
VUHDO_I18N_RESET_PANEL_POSITIONS = "This will reset your\npanel positions. Proceed?";
VUHDO_I18N_RESET_PER_PANEL_SETTINGS = "This will reset your\nper-panel setup. Proceed?";
-- 2.17
VUHDO_I18N_LOCK = "Lock";
VUHDO_I18N_QUIET_MODE = "Quiet Mode";
VUHDO_I18N_SETTINGS = "Settings";
VUHDO_I18N_ACTIVATE_DUE_GRP_SIZE = "Activate due to group size";
VUHDO_I18N_CUSTOM_HEALTH_BAR_BOUQUET = "Custom Health Bar Bouquet";
VUHDO_I18N_CUSTOM_SETTINGS = "Custom settings";
VUHDO_I18N_DISTANCE = "Distance";
VUHDO_I18N_DEAD_ONLY = "dead only";
VUHDO_I18N_DIRECTION = "Direction";
VUHDO_I18N_IF_OOR_SHOW = "If unit is out of range show...";
VUHDO_I18N_DEBUFF_NAME = "Debuff Name";
-- 2.18
VUHDO_I18N_DISABLE = "Disable";
VUHDO_I18N_DC_RESTORE = "D/C Shield";
VUHDO_I18N_EXPORT_CUSTOM_DEBUFFS = "Export Custom Debuffs";
VUHDO_I18N_EXPORT_TO_PROFILE = "Export to profile:";
VUHDO_I18N_THIS_TOONS = "This Toon's";
VUHDO_I18N_SELECTED = "Selected";
VUHDO_I18N_ALL = "All";
VUHDO_I18N_REPLACE = "Replace";
VUHDO_I18N_SLOT = "Slot";
VUHDO_I18N_SWIFTMEND_INDICATOR =  "Special Dot";
VUHDO_I18N_MOUSEOVER_HIGHLIGHTER =  "Mouseover";
VUHDO_I18N_OUTER_BORDER =  "Outer";
VUHDO_I18N_SHIELD_ABSORPTION =  "Shield Status";
VUHDO_I18N_BACKGROUND_BAR =  "Bar Background";
VUHDO_I18N_THREAT_MARKS =  "Threat Marks";
VUHDO_I18N_HEALTH_BAR =  "Health Bar";
VUHDO_I18N_UNDEFINED =  "<n/a>";
VUHDO_I18N_DOWN =  "down";
VUHDO_I18N_THREAT_BAR =  "Threat Bar";
VUHDO_I18N_O_REALLY =  "O'RLY?";
VUHDO_I18N_BORDER_WIDTH =  "Width";
VUHDO_I18N_AGGRO_LINE =  "Aggro Line";
VUHDO_I18N_YES =  "Yes";
VUHDO_I18N_INNER_BORDER =  "Inner";
VUHDO_I18N_MANA_BAR =  "Mana Bar";
-- 2.65
VUHDO_I18N_LINK_SPELL_COOLDOWN = "Link to spell cooldown";
VUHDO_I18N_RAID = "Raid";
VUHDO_I18N_FRAME_STRATA = "Frame Strata";
VUHDO_I18N_VERY_LOW = "Very Low";
VUHDO_I18N_LOW = "Low";
VUHDO_I18N_MEDIUM_LOW = "Medium Low";
VUHDO_I18N_MEDIUM = "Medium";
VUHDO_I18N_MEDIUM_HIGH = "Medium High";
VUHDO_I18N_HIGH = "High";
VUHDO_I18N_VERY_HIGH = "Very High";
VUHDO_I18N_ULTRA = "Ultra";
VUHDO_I18N_STOP_CAST = "Stop Cast";
-- 2.67
VUHDO_I18N_COMBINED_BUFF = "Combined";
VUHDO_I18N_OPTIONS = "Options";
VUHDO_I18N_CUSTOM_ADDONS = "Custom Addons";
VUHDO_I18N_CLIQUE = "Clique";
VUHDO_I18N_BUTTON_FACADE = "Masque";
-- 2.70
VUHDO_I18N_MANA_BAR_HEIGHT = "Mana Bar Height";
VUHDO_I18N_SIDE_LEFT_WIDTH = "Side Left Width";
VUHDO_I18N_SIDE_RIGHT_WIDTH = "Side Right Width";

VUHDO_I18N_AMBIGUOUS_MACRO = "WARNING: Macro name |cffffffff\"%s\"|r is ambiguous to a spell name! Please rename macro!";
VUHDO_I18N_KEYBOARD_GLOBAL = "Keys global";
VUHDO_I18N_KEYBOARD_LOCAL = "Keys local";

VUHDO_I18N_LOCAL_KEY_ASSIGNMENTS = "Local Keyboard Assignments";
VUHDO_I18N_S_M_C_OR_CONSTANT = "Spell,macro or custom name or target/focus/assist";
VUHDO_I18N_CURRENT_ASSIGNMENT = "Current Assignment";
VUHDO_I18N_CLEAR_BINDING = "Clear Binding";
VUHDO_I18N_MACRO_EDITOR = "VuhDo Macro Editor";
VUHDO_I18N_ACCEPT = "Accept";
VUHDO_I18N_DISCARD = "Discard";
VUHDO_I18N_LKA_HINT_1 = "Use the following templates in your macro: |c00000000vuhdo|r => unit itself, |c00000000vdname|r => unit's name" justifyH="LEFT" inherits="VuDoButtonFontDark";
VUHDO_I18N_LKA_HINT_2 = "|c00000000vdtarget, vdtargettarget|r => unit's target/ToT, |c00000000vdpet|r => unit's pet, example: /cast [@vuhdo] Flash Heal" justifyH="LEFT" inherits="VuDoButtonFontDark";
VUHDO_I18N_LKA_CUSTOM_MACRO_DISCARDED = "Custom macro text was discarded.";
VUHDO_I18N_NAME_CHANGE_DISCARDED = "Name change of item was discarded.";
VUHDO_I18N_LKA_TYPE_CHANGED = "Type changed from VuhDo CUSTOM MACRO\nto a Spell or WoW client macro.\nDiscard custom macro text?";
VUHDO_I18N_ASSIGN_ABORTED = "Assignment aborted.";
VUHDO_I18N_LKA_PRESS_ASSIGN_KEY = "Press the key you want to assign!";
VUHDO_I18N_LKA_SUCCESS_ASSIGNED = "Key was successfully assigned.";
VUHDO_I18N_LKA_ASSIGNED_CLEARED = "Key successfully assigned. Assignment for \"%s\" cleared!";
VUHDO_I18N_LKA_BIND_CLEARED = "Binding successfully cleared.";
VUHDO_I18N_LKA_NEW_BIND = "<New Binding>";
VUHDO_I18N_LKA_EDITED_MACRO = "Edited macro: ";
VUHDO_I18N_FLASH = "Flash";

VUHDO_I18N_SHOW_TOTAL = "Show Total";
VUHDO_I18N_ALIVE_TIME = "Alive\nTime";
VUHDO_I18N_PARSE = "Parse";
VUHDO_I18N_TEXT_SHADOW = "Text/Shadow";
VUHDO_I18N_COMBAT_LOG = "Combat Log";
VUHDO_I18N_ICON_TEXT_SETTINGS = "Text settings:";
VUHDO_I18N_DISCARD_CHANGES_CONFIRM = "You have made a total of %d setup changes.\nYou really wanna DISCARD them?";

VUHDO_I18N_PROFILE_NOT_EXISTS = "Error: No profile named \"%s\" exists.";
VUHDO_I18N_PROFILE_EXPORTED_TO = "Custom debuffs exported to profile %s";
VUHDO_I18N_ADDED_X_TO_Y = "Added %s to %s.";
VUHDO_I18N_NOT_SELECTED = "<not selected>";
VUHDO_I18N_CUDE_EXPORT_DONE = "Custom debuff export done.";
VUHDO_I18N_REALLY_EXPORT_CUDES = "Really export to profile(s)?";
VUHDO_I18N_KEY_LAYOUTS = "Key Layouts";
VUHDO_I18N_EXPORT = "Export";
VUHDO_I18N_LOAD_SAVE = "Load / Save";
VUHDO_I18N_MISCELLANEOUS = "Miscellaneous";
VUHDO_I18N_PUMP_AEGIS = "Pump Aegis";
VUHDO_I18N_TEXT_OPTIONS = "Text Options";
VUHDO_I18N_VISUALS = "Visuals";
VUHDO_I18N_SHIELDS = "Shields";

VUHDO_I18N_RESET_PER_KEY_LAYOUTS = "This will reset your key\nand button assignments. Proceed?";
VUHDO_I18N_SELECT_KEY_LAYOUT_FIRST = "Please select a key layout first.";
VUHDO_I18N_DELETED_KEY_LAYOUT = "Deleted key layout \"%s\".";
VUHDO_I18N_OVERWRITE_CURR_KEY_LAYOUT_QUESTION = "This will overwrite current\nkey layout. Continue?";
VUHDO_I18N_DELETE_KEY_LAYOUT_QUESTION = "Really delete key layout \"%s\"?";
VUHDO_I18N_ENTER_KEY_LAYOUT_NAME = "Please enter a key layout name.";
VUHDO_I18N_OVERWRITE_KEY_LAYOUT_QUESTION = "A key layout named %s\nalready exists. Overwrite?";
VUHDO_I18N_KEY_LAYOUT_SAVED = "Key layout \"%s\" successfully saved.";
VUHDO_I18N_GLOVES = "Gloves";
VUHDO_I18N_MONO = "Mono";
VUHDO_I18N_FRIEND_FOE = "Friend/Foe";
VUHDO_I18N_FIENDLY = "Friend";
VUHDO_I18N_NEUTRAL = "Neutral";
VUHDO_I18N_ENEMY = "Neutral";
VUHDO_I18N_TAPPED = "Tapped";
VUHDO_I18N_SQUARE_7 = "Square 7";
VUHDO_I18N_HP = "HP";
VUHDO_I18N_KNOWN_ONLY = "known only";
VUHDO_I18N_MINUS_INCOMING = "- Incoming";
VUHDO_I18N_AOE_ADVICE = "AOE Advice";
VUHDO_I18N_CONE = "Cone";
VUHDO_I18N_DEGREES = "Degrees";
VUHDO_I18N_RAID_MANAGER = "Raid Mgr";
VUHDO_I18N_CAST_TIME_ONLY = "Only if\nCast Time";
VUHDO_I18N_EMPTY_BUTTONS = "Empty\nButtons";
VUHDO_I18N_HEALTH_COLOR = "Health\nColor";

VUHDO_I18N_HIDE = "Hide";
VUHDO_I18N_LEAVE_ALONE = "Leave alone";

VUHDO_I18N_HIDE_OUT_OF_COMBAT = "Show Only\nIn Combat";
VUHDO_I18N_IMPORT = "Import";
VUHDO_I18N_IMPORT_STRING_INVALID = "Import string was invalid.";
VUHDO_I18N_REALLY_IMPORT = "Do you really want to import?\n\nYou should only import strings from known and\nreputable sources. Never import a string whose\nsource is not trusted.";

VUHDO_I18N_LUNAR_POWER = "Astral Power";
VUHDO_I18N_MAELSTROM = "Maelstrom";
VUHDO_I18N_INSANITY = "Insanity";
VUHDO_I18N_FURY = "Fury";
VUHDO_I18N_PAIN = "Pain";
VUHDO_I18N_SPEC_3 = "Spec 3";
VUHDO_I18N_SPEC_4 = "Spec 4";

VUHDO_I18N_ANNOUNCE_MASS_RES = "'Mass' Resurrection\nAnnouncement";

VUHDO_I18N_SPELL_TRACE = "Spell Trace";
VUHDO_I18N_SPELL_TRACE_EDIT_BOX = "Enter spell name or ID to trace";
VUHDO_I18N_SPELL_TRACE_LIST = "Spell Trace List";
VUHDO_I18N_DURATION = "Duration";
VUHDO_I18N_SEC = "sec";
VUHDO_I18N_TRAIL_OF_LIGHT = "Trail of\nLight";

